С постоянно растущим списком игровых героев балансировка Overwatch 2 требует гораздо более совершенного подхода, чем тот, который используется в настоящее время.
Overwatch 2 пользуется большим успехом с момента своего недавнего выпуска в начале октября, вдохнув новую жизнь в давнюю франшизу и по-настоящему возродив базу игроков. Чтобы оправдать свое существование в качестве сиквела оригинальной игры 2016 года, новая версия, как и ожидалось, должна была реализовать ряд масштабных изменений, чтобы создать свое собственное уникальное ощущение и основной игровой процесс.
Эти изменения создали новую структуру игрового процесса, в которой работает Overwatch 2, что, конечно же, потребовало корректировок и изменений баланса после запуска, чтобы обеспечить справедливость выбора игровых героев. При этом нынешний подход к балансировке в Overwatch 2 кажется довольно нелогичным, поскольку он предпочитает исправлять дисбалансы после их возникновения, а не упреждающе выявлять их.
Изменения, внесенные в Overwatch 2
Несмотря на то, что герои оригинального Overwatch остались в хорошем состоянии баланса, масштабные изменения, внесенные в основной игровой процесс франшизы в Overwatch 2, создали совершенно другие параметры, в которых необходимо учитывать баланс. Одним из самых больших изменений является то, что Overwatch 2 выбирает команды 5 на 5, в отличие от предыдущего стандарта франшизы 6 на 6.
Теперь, когда в каждой команде есть только один герой-танк, каждый персонаж в игре должен быть сбалансирован в другом свете, чтобы компенсировать это. Кроме того, многие ранее существовавшие герои претерпели огромные изменения в Overwatch 2, например, Кулак Смерти превратился из героя, наносящего урон, в танка, или Орисса получила почти полностью новый комплект. Конечно, это также влияет на новую призму, через которую следует рассматривать балансировку героев, поскольку постоянное добавление новых героев в игру только увеличивает риск дисбаланса.
Как Blizzard может улучшить балансировку Overwatch 2
Одна из основных проблем с текущей системой балансировки Blizzard для Overwatch 2 заключается в том, что исправления выпускаются только в начале сезона и в его середине, а это означает, что игроки застревают с явно сильными или слабыми героями на непропорционально долгое время. . Таким образом, можно добиться очевидного улучшения балансировки, просто увеличив частоту выпуска обновлений баланса для Overwatch 2.
Вдобавок к этому Blizzard необходимо начать применять более активный подход к выяснению того, может ли герой быть несбалансированным, до выпуска указанного героя, а не просто ждать отзывов сообщества после того, как герой уже вышел в эфир. Благодаря частному тестированию новых героев и эффективности их боевых ролей перед полной реализацией игрокам больше не придется так долго ждать внесения каких-либо необходимых изменений.
Хотя некоторые проблемы с прорезыванием зубов следует ожидать Учитывая приток новых изменений и героев в Overwatch 2, высококонкурентный командный характер игры означает, что для некоторых героев недопустимо так долго оставаться несбалансированными. Внедрив более тщательное предварительное тестирование новых героев и значительно увеличив частоту и прозрачность любых изменений баланса, Blizzard значительно улучшит текущую систему баланса Overwatch 2.