Results:

Предложения 1

Предзаказы

Новинки

"Marvel's Midnight Suns is an immersive RPG developed by Firaxis Games and published by 2K. The game is a mix of strategy and tactics, and offers a unique experience playing in the Marvel universe.

The main plot of the game is a battle between Marvel's heroes and the forces of evil represented by a group of enemies known as the Midnight Sans. Players will take on the role of the Collector, leader of the team of heroes, and fight to defend Earth from the dark forces.

In Marvel's Midnight Suns, you'll take control of different characters from Marvel Comics, such as Iron Man, Captain America, Doctor Strange, Volkolak, Captain Marvel and others. Each hero has unique abilities, fighting styles and personal stories, allowing players to create strategies and combinations to defeat enemies.

The game features a variety of game modes, including a main story campaign where you'll explore different locations, complete quests and develop relationships with the characters. Turn-based tactics mode battles are also available, where you'll apply your skills and strategies to defeat your enemies.

Минимальные системные требования

OS: Windows 10 64-bit

Processor: AMD Ryzen 3-2200G / Intel Core i5-4430

Memory: 8 GB RAM

Graphics: AMD RX 470 / GeForce GTX 960 - 4GB

DirectX: Version 12

Storage: 60 GB available space

Рекомендуемые системные требования

OS: Windows 10 64-bit

Processor: AMD Ryzen 5-2600X / Intel Core i7-6700

Memory: 16 GB RAM

Graphics: AMD RX 5700 / GeForce GTX 1070

DirectX: Version 12

Storage: 60 GB available space

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 230

Положительные: 180 (78 %) Оценка: В основном положительные
Firaxis снова доказала, кто тут батька в узконаправленном жанре пошаговых ААА-тактик. Хотя на первый взгляд все эти карточки могут показаться отталкивающими, на самом деле они превосходно играются — даже если вы (как и я) не очень любите карточные боевые системы. Каждый ход — это маленькая задачка для вашего стратегического ума, где всё время меняются варианты действий, но всегда есть оптимальный вариант решения. А уж если вас до белого каления доводили шансы попаданий из XCOM, то Midnight Suns и вовсе как будто для вас создана — вся основа геймплея обходится без шансов, проценты вынесены только в необязательные дополнительные действия (и в ровно одного персонажа, весь фан которого — как раз в рандоме). Бои — кайф не только геймплейный, но и аудиовизуальный. Крик «КЕЕЕЕЙ ОООО!!» при нокауте — офигенно бодрит, каждая способность каждого героя имеет свою крутую анимацию, персонажи отлично озвучены, а поле боя эффектно разносится на куски. Ну и дизайн персонажей, когда к нему привыкаешь, кажется весьма крутым — особенно чёрно-золотые костюмы, которые действительно воспринимаешь как хорошую награду за прокачку отношений. Но и кроме боёв тут полно, не знаю, ВСЕГО. Есть маленький (и не обязательный) открытый мир в хаб-локации, есть тьма разговоров на разные темы, есть масса необязательных испытаний, есть симулятор отношений из «Персоны», есть куча костюмчиков с разными расцветками, есть уйма второстепенных загадок, есть огромное число способов повлиять на геймплей каждого персонажа — от прямолинейной прокачки до тюнинга каждой карты (а их тут десятки, если не сотни). Такое ощущение, что Firaxis выпустила Midnight Suns сразу вместе с большим аддоном типа War of the Chosen — даже если вы не купите сезонник с дополнительными персами, то всё равно сможете легко провалиться в игру часов на 80. Даже за сюжетом внезапно довольно интересно следить: игре к лицу смесь супергероики с оккультизмом, каждая сюжетная миссия сопровождается недурно поставленными кат-сценами, за пределами основного каста есть куча уместного фан-сервиса, а к концу прохождения привязываешься даже к героям, которых видишь впервые. Не скажу, что тут прямо уф какая крутая история — нет, конечно, но она точно лучше, чем я думал. И лучше, чем я привык видеть в последних играх по Marvel за редкими исключениями типа «Стражей галактики». Минусов, правда, тоже хватает. История более беззубая, чем могла бы быть, напрашивающихся романов нет вовсе, а количество мелких механик опасно близко к перегрузке — все эти кучи характеристик, ресурсов и полосок прокачки болезненно напоминают мобильные фритуплейки. Баланс, к счастью, очень щадящий и в настоящий гринд не скатывается — ну, только если вы не перфекционист, которому всенепременно нужно прокачать вообще всё (но игра этого совсем не требует). Ещё пара недостатков проистекает из коммерческого провала игры: тут есть так и не исправленные баги с ачивками (две ачивки мне так и не выпали ни под каким соусом), а финал, разумеется, делает клиффхэнгер на продолжение, которое вряд ли когда-нибудь появится. И, на мой взгляд, это совершенно несправедливо — Midnight Suns превосходная игра, которая закрепила в моих глазах образ Firaxis как королей умного блокбастерного геймплея.
Опубликована в 06 April 7 0
Вот и закончилась история "Полуночных солнц". Для меня опыт знакомства с "Marvel's Midnight Suns" стал одним из лучших, порадовали как и сама история, так и внимание разработчиков к деталям, которые способны еще больше погрузить в атмосферу игры. Суды над ведьмами, карты таро, заклинания, молитвы, старые документы, а вместе с тем посиделки с друзьями, споры и совместное времяпровождение за бокалом чего-то горячительного или же наоборот совершенно невинный досуг с кисточкой в руках, не говоря уж о сражениях, являющихся основной частью игры - все это "Полуночные солнца". С какими-то героями я уже был знаком, каких-то узнал впервые и точно бы продолжил это знакомство - тот же сериал про Агату Харкнесс, являющийся спин-оффом горячо любимого мной "WandaVision" и до этого совсем не ожидаемый, теперь как минимум заинтересовал своим возможным сюжетом. Не знаю, долго ли меня удержала бы "чисто супергеройская игра", но из этой смеси мистики, магии, исследований и знакомых персонажей комиксов получился неплохой коктейль. Отдельная благодарность энтузиастам, которые занялись переводом этой игры - без них я бы к ней даже не прикоснулся. Не без забавных моментов, конечно - "Еще один тюлень готов" при призыве очередного героя, лишь один из многих шедевров автоматической транслитерации:D Это мой первый обзор в Steam и пусть он будет вот таким)
Опубликована в 15 January 3 0
Нет даже русских субтитров! Почему игра является игрой-сервисом, если у меня не качается battlepass в World of Tanks?
Опубликована в 02 March 3 0
[i]У нас было три типа сущностей для улучшения карт, четыре схемы для их создания, кредиты, блеск и целое море грибов, трав и прочих алхимических ингредиентов, а так же премиальная валюта для покупки скинов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо для ААА-проекта, но если уж начал карьеру геймдизайнера с мобильных игр, то трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это премиальные скины. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем Росомаха в ковбойской шляпе. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.[/i] [b]Если коротко:[/b] Это "XCOM: Chimera Squad" с бюджетом AAA, сердцем мобильной ККИ и сюжетом Форсажа. Плохо это или хорошо, судите сами, но я остался разочарован в сравнении с дилогией XCOM, которую я прошел несколько раз и еще вернусь когда-нибудь, а в "Midnight Suns" мне больше делать нечего. [b]Ну, а если подробно:[/b] Карточный движок таков - в бой берете 3 героев, у каждого 8 карт, которые делятся на три типа (атаки и способности генерируют героизм, героические карты его потребляют). В раунд можно сыграть до трех карт (с нюансами, но в целом так), поменять две карты, раз подвигаться, использовать предметы (на весь бой можно взять максимум 3 штуки) и бросить валяющиеся на арене ящики в любом количестве (если получится и не жалко героизма). После чего героев бьют враги, прибегает подкрепление, игрок набирает карты и все повторяется. При этом расположение персонажей меняется и планировать что-то, кроме "я вдарю этой картой вот по этому врагу", на следующий ход невозможно. Каких-то хитрых комб не придумаешь - уж больно ограничено количество розыгрышей карт. У каждого героя есть особые фишки (Железный человек вместо замены усиливает свои карты, Мэджик балуется телепортацией, а Халк бьет тем сильнее, чем больше его лупят), но взаимодействие героев на уровне "Возьму Стренджа, чтобы увеличивал урон карт и Росомаху, который бьет по несколько противников за раз, но слабо", а еще тут есть комбо-атаки, которые просто наносят много урона одной цели и лишь к концу игры обрастают особыми эффектами героев. Пробежать сюжетку "по-быстрому" не выйдет - сюжетные миссии нужно чередовать с дополнительными, как в "Gears Tactics" (а если хотите совсем задушиться, то можете забить на сюжет и бегать по дополнительным заданиям, качая героев...все равно игра подстраивается под их уровень и выбранную сложность). Задачи бывают разные: убей особого врага, защити макгаффин, сломай макгаффин, открой сундуки или захвати шпиона пока не... Но геймплей особо не меняется, так что за разнообразие тут отвечает хаб игрока - аббатство. В нем ваш аватар может поговорить с героями, развивая уровень дружбы (увы, никаких романов, лишь слабые намеки насчет Алой ведьмы), собрать всякие ресурсы и исследовать окружающий лес на предмет загадок и коллекционных предметов. Увы, надолго загадок не хватит, а остальное превращается в рутину: проснулся, проверил соцсеть для суперов, сказал Блейду носить красные носки для повышения урона, выгреб горсть героической сущности из-под дивана, погладил собаку, получил карты, запустил исследование, купил улучшение от предыдущего исследования, улучшил карты, получил бонус за тренировку, пошел на задание...после задания повторил половину из перечисленного, поболтал в одном из клубов по интересам, посмотрел с кем-нибудь на звезды, ушел спать. Сюжет имеет пару вот-это-поворотов, но в целом стандартен - злобное зло хочет выпустить на волю более злобное зло, но мы - семья, поэтому превозможем из последних сил. Куда больший интерес представляют персонажи - мрачная Ульяна и оптимистка Нико, Блейд влюбленный в Капитан Марвел, заклятые друзья Старк и Стрендж. Кто-то открывается с необычной стороны, с кем-то я впервые познакомился...хотя болтают они без меры. А с учетом фанатского перевода, иногда это больно смотреть и слушать: Старк ноет, что живет среди призраков и демонов, Паркер ноет из-за того, что ему не место среди таких крутых героев, Робби ноет, что его никто не ценит. Детский сад, а не брутальная вселенная. В общем, цена завышена, скины и дополнительных героев продают за реал, и мне тошно от того, как Тони Старк открывает банки с новыми картами, будто в мобильной помойке. Фу-фу-фу и не надо так.
Опубликована в 01 April 1 0
Очень даже понравилась игра . Так Ребята делавшие X COM как всегда большие молодцы .
Опубликована в 30 June 1 0
недооцененная игра, очень скептически к ней относился при покупке, но на удивление игра оказалась очень даже интересной и затягивающей) советую всем ознакомиться с данным продуктом.
Опубликована в 21 July 1 0
Legendary game!!
Опубликована в 23 April 2 0
Игра Marvel's Midnight Suns – это удивительное приключение, которое прекрасно сочетается с захватывающим геймплеем и потрясающей визуальной эстетикой. От студии Firaxis Games, известной своими стратегическими шедеврами, ожидания были высокими, и они полностью оправдались. Сюжет игры погружает нас в темный и мрачный мир, где классические герои Marvel встречают силы оккультизма. Основное внимание уделяется уникальной группе персонажей, включая таких известных героев, как Человек-Паук, Доктор Стрэндж и Блейд, а также новых и интригующих лиц. Сценарий написан потрясающе, удерживает внимание и эмоционально насыщен, умело переплетая личные истории персонажей с глобальной угрозой. Геймплей представляет собой уникальное сочетание пошаговой тактики и ролевых элементов. Большая механика карточных стратегий добавляет неожиданный, но увлекательный поворот в традиционную формулу. Креативные возможности кастомизации колод и персонажей делают каждый бой уникальным и стимулируют игрока к разработке собственных стратегий. Уровень сложности может подстроиться под любые предпочтения, что делает игру доступной как для новичков в жанре, так и для ветеранов тактических игр. Графика и визуальное исполнение в Marvel's Midnight Suns изумительны. Каждая локация детально проработана, персонажи выглядят живыми, а спецэффекты во время сражений впечатляют своей красотой и динамикой. Саундтрек заслуживает отдельного упоминания – музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу игры, вызывая мурашки по коже в самые напряженные моменты. Особый интерес представляют межличностные взаимодействия между героями в качестве второстепенной активности. Диалоги и сюжетные линии раскрывают глубину персонажей, делая их еще более привлекательными и значимыми для игрока. Каждое решение влияет на ход игры и развитие отношений, что добавляет слой стратегии и ангажирует игрока вне боевых действий. В целом, Marvel's Midnight Suns – это не просто игра, а настоящее погружение в удивительный мир героев и магии. Это прекрасно сбалансированное произведение искусства, которое стоит каждого потраченного на него часа. Если вы фанат вселенной Marvel или любите качественные тактические игры, Marvel's Midnight Suns – это выбор, который вас не разочарует. Конечно, любая игра, даже такая замечательная, как Marvel's Midnight Suns, не лишена своих недостатков. Вот некоторые из минусов, которые отмечают игроки и критики: 1. **Медленный темп игры**: - Некоторые игроки находят темп игры слишком медленным, особенно в моменты между боевыми сценами. Пошаговые бои могут показаться затянутыми для тех, кто привык к более динамичным экшен-играм. 2. **Повторяющиеся задания**: - Несмотря на интересный геймплей, через некоторое время некоторые задания могут показаться однообразными и повторяющимися. Это может снизить общее ощущение новизны и интереса к игре на более поздних этапах. 3. **Карточная механика**: - Введение карточной механики в боевую систему не всем пришлось по вкусу. Некоторые поклонники классических стратегий могут считать её слишком случайной и менее предсказуемой. 4. **Технические проблемы**: - В первые месяцы после релиза некоторые игроки сталкивались с техническими проблемами, такими как баги, зависания и долгие загрузки. Это может портить впечатление от игры, особенно если проблемы становятся частыми. 5. **Высокий порог вхождения**: - Для новичков в жанре тактических стратегий игра может показаться сложной из-за обилия механик и деталей, которые необходимо учитывать. Освоение всех аспектов игры требует времени и терпения. 6. **Диалоги и кат-сцены**: - Несмотря на интересные история и персонажи, некоторые кат-сцены и диалоги могут показаться слишком длинными и затянутыми. Это может отвлекать от основного геймплея и снижать динамику прохождения. 7. **Навязчивая монотонность**: - Внутриигровые задачи, такие как управление базой и развитие отношений между персонажами, могут иногда казаться повторяющимися и монотонными, что может снизить интерес к игре. 8. **Ограниченность вариативности**: - Хотя система кастомизации и построения колод предлагает множество возможностей, в некоторых аспектах она может показаться ограниченной. Например, некоторые комбинации карт могут оказаться значительно эффективнее других, что уменьшает побуждение к экспериментированию. 9. **Отсутствие мультиплеера**: - Некоторым игрокам может не хватать элементов совместной игры или соревновательного мультиплеера, что могло бы добавить дополнительный уровень взаимодействия и реиграбельности. 10. **Репетитивность боев**: - Со временем даже тактические сражения могут казаться повторяющимися. Поскольку игра сосредоточена на боевой системе, это может привести к ощущению усталости. Несмотря на эти недостатки, Marvel's Midnight Suns остается впечатляющим проектом с множеством положительных аспектов, которые продолжают привлекать и увлекать широкий круг игроков.
Опубликована в 13 August 1 1
Абсолютно незаслуженно пропущенная большинством людей игра. По скидке со всеми DLC - одна из лучших покупок. Не понравится только если вас тошнит от мужиков в латексе и вы совсем не любите читать.
Опубликована в 24 July 1 0
И снова игра, которую я долго откладывал, не смотря на то что очень ждал после анонса. В целом, доволен. Даже приятно удивлен! Думалось, что карточная боевка будет неочень, сложно было представить как это работает. А она напротив очень порадовала. Бодренько и подумать есть над чем. Количество общения между персонажами вне сюжета, прямо мое уважение. Увлекательно! Это прям делало персонажей живыми и хотелось всех отношения со всеми прокачать до максимума. Создавалось то самое ощущение "большой семьи", как говорила Нико. Но, наверное, самой увлекательной частью, для меня, стало изучение окрестностей аббатства и всех этих секретов связанных с ним, к концовке которого меня как-то сильно быстро допустили. Из-за чего показалось, что исследований было очень мало, хотелось побольше. В любом случае, если вас еще не тошнит от супергероев марвел, нравится тактическая боевка (пусть и с картами), то смело можно брать!
Опубликована в 21 March 1 0
9 из 10 . Во второй части добавьте возможность заромансить Венома и сделайте омаж на baldur's gate 3 с сценой с медведем. Тогда будет 10/10
Опубликована в 04 August 1 0
Забрало мою жизнь и я не против. Не буду многословным, просто 3 факта ниже. 1. Это первый отзыв о игре за 11+ лет моего steam-аккаунта 2. Количество часов сыграно, как и в Балдурс Гейт, что делает её второй игрой по количеству времени в моей библиотеке за всё время. 3. Тут есть Magik'a - блондинка с русским акцентом.
Опубликована в 09 July 1 0
Для любителей Marvel и пошаговых стратегий - имба
Опубликована в 18 April 1 0
Игра хорошая, но ценник завышен почти в 2 раза. + Нет русской локализации. Приходится обходится кривым русификатором.
Опубликована в 18 February 1 0
Отличная игра , особенно с модами из nexusmods
Опубликована в 29 January 1 0