Results:

Предложения 6

Предзаказы

Новинки

Fallout 4 - Automatron is an add-on for the role-playing game Fallout 4, developed by Bethesda Game Studios. It introduces new story and gameplay elements related to the appearance of the mysterious Mechanist and his army of angry robots.

Fallout 4 - Automatron - Plot:
The mysterious Mechanist challenges the Commonwealth by sending out an army of evil robots, including the devious Robot Brain. The player will have to destroy these robots, collect their parts and use them to create his own robot companion. The plot revolves around unraveling the mystery of the Mechanist and his plans.

Fallout 4 - Automatron - Basic elements:

Sinister Mechanist: The player encounters a mysterious Mechanist who threatens the Commonwealth by sending an army of aggressive robots.
Robot Companion: Using parts from destroyed robots, the player can create their own robot companion. Hundreds of modifications allow you to customize its appearance, weapons, and abilities.
New Weapons: The expansion includes new weapons, such as the electric cannon, which can be used in battle with both robots and other opponents.
Exploring the Theme of Artificial Intelligence: The story gives the player the opportunity to delve deeper into the world of artificial intelligence and its impact on the Wasteland.
Levels Recommendation: For the full experience, it is recommended to have the character at level 15 or higher.
Fallout 4 - Automatron - Features:

Robot Modifications: The player can customize his robot companion, choosing between different components and creating a unique ally.
Unique Combat: Fighting against robots and robot brains provides unique combat challenges and requires special tactical decisions.
Exploiting Robot Technologies: The expansion introduces new technologies and weapons that allow the player to maximize the power of robots to their advantage.

Минимальные системные требования

Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent

Storage: 30 GB available space

Рекомендуемые системные требования

Processor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent

Storage: 30 GB available space

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 235

Положительные: 137 (58 %) Оценка: Смешанные
Шаг назад в плане контента для дополнений. Первое дополнение для третьей части занимало примерно столько же времени на прохождение, но там было нечто новое - Аляска: подобных локаций мы еще не видели! Тут же лишь геноцид роботов на заводах, которые мы посещали на протяжении всей игры, с целью убийства тамошних гулей или рейдеров. Но, если вспомнить 1 дополнение к вегасу, можно лишь пустить слезу: многочасовая история, полная интересных декораций и важных персонажей, еще можно добавить сюда возможность уничтожения войск нрк путем заключения союза с главным злодеем. Тут лишь 2х часовой гринд роботов на гребаных заводах, за*бавших еще в начале игры. P.s. Fallout деградирует, мне страшно за мою любимую серию игр.
Опубликована в 22 March 751 46
Не стоит оно тех денег что просят. Цена полноценной игры, а в итоге один сюжетный квест на часа 2 максимум и повторяющийся на убийство роботов. Две небольшие локации в виде подземных заводов. Плюс возможность создавать роботов разных комплектаций и бота для поисков ресурсов. Еще парочка новых видов оружия и новый тип брони. Плюс напарник робот и робот в поселение, ну и созданные роботы могут быть напарниками. Так то развлечение со строительством роботов забавное, но не стоит тех денег, как и игра в целом. Хотя саму игру оправдывает, что в ней можно провести много времени просто исследуя мир. Плюс независимые и бесплатные моды. А это творение как раз больше похоже на бесплатный мод с нексуса. Но, хотя я и не рекомендую к покупке его, само дополнение играбельно, если будет стоить в пределах 100 рублей. И повышение цены сезонного доступа вообще считаю не оправданным, и так, на мой взгляд, была слишком завышенная. Остальным советую ждать распродаж, причем существенных скидок.
Опубликована в 25 March 149 3
Порой фанатские моды имеют больше контента. А тут час геимплэя по цене игры. ЦЕЛОЙ ИГРЫ КАРЛ! пы.сы: Обзоры пользователей: В основном положительные. Все,индустрия мертва,пипл схавает что угодно. С таким отношением годноты не дождемся.
Опубликована в 25 March 299 8
На прохождение этого ДЛС у меня ушло 4 часа. Я не смотрел на цену, т.к сразу купил Season Pass; и вот я захожу, после прохождения игры и начинаю идти по этому незатейливому сюжету. На самом деле, в этом ДЛС сюжет более интересный, чем основной в Fallout 4 (ибо в конце у тебя есть выбор, и без миллиона повторений "Война не меняется", а посему я думал поставить уже высокий бал, но мои глаза наткнулись на цену сего творения - 700р., и это была последняя капля: за 200-300 р я был бы рад приобрести это, но мы все знаем, что мододелы, наши благодетели, могли бы это сделать бесплатно, и только потому, что нет мастерской, это недоступно, они выпускают "то, что можно получить бесплатно" и заламывают цену, в которую укладываются все шедевры 3-4 года назад вышедшие. Итого, мы получаем то что, можно было скачать на NV благодаря мододелам по цене 700, что крайне отрицательно сказывается на моей оценке (ибо жадность не поощряется) Коротко о главном: Интересно, дополняет возможности, но не стоит своих денег и люди не жданые сделают лучше. Мой совет: ждите мастерскую, выпустят не хуже мод люди, которые вообще не попросят за это денег, а только благодарности. Ждите и потом благодарите. 5 из 10
Опубликована в 23 March 273 16
В целом постройка своих роботов это прикольно и весело, но дополнение за такую цену уж очень маленькое.... я думал пару тройку дней займет, а я все за вечер переделал...
Опубликована в 26 March 87 1
Да какое же это длц, деньги на ветер. Не стоит своих 700р
Опубликована в 24 March 140 3
Небольшое дополнение, в общем прохождение не займёт больше 2-х часов, что вы получите в итоге: 1.Возможность создать свою армию роботов:лепите роботов сколько хотите(лишь бы ресурсов хватило) 2.Возможность создать "идеального" спутника: повесте на своего робота гатлинг-лазер и миниган и забудьте про хардкор(или влепите ему способность хакерить или взламывать замки)-всё на ваше усмотрение(стоит отметить, что есть у роботов такая модификация, как "поле регенерации", которое восстанавливает здоровье вне боя) 3.Не нужен спутник-робот?-создавайте роботов-поселенцев-пускай фермерством занимаются 4.Новую броню из частей роботов, плюс новые части силовой брони-тесла 5.Пара новых пукалок и палок-памахалок(на высоких уровнях бесполезны однако) 6.Новое место для поселения(да-да) 7.Ну и конечно ещё одну историю в копилку 8.*СДЕЛАТЬ ИЗ КОДСВОРТА МАШИНУ ДЛЯ УБИЙСТВА(ну или из Кюри) ИТОГО: Оценив всё, добавлю:берите дополнение, только если вы играете в эту игру, даже после того как прошли всё от корки до корки, потому что всё, что дополнение вам даёт, рано или поздно вам надоест. Единственное ради чего стоит брать дополнение-создание робота: на ранних уровнях вы сможете создать спутника, который будет всё делать за вас, а на высоких уровнях будет вам действительно помогать. Очень кстати, когда скоро выход режима "Хардкор".
Опубликована в 22 March 208 31
Эмм...даже не знаю что сказать...чувства Вау нет, хочется сказать что за бред?создание роботов??нахрена? для колоритности внешнего мира?? ну сделали бы тогда возможность создания танка из этих роботов, силовая броня то теперь летает, надо чтобы что то и бабахало... кто помнит FALLOUT 3 то может сказать там длс были сделаны явно на совесть, погружали в многочасовыю миссию.. я конечно ничего не хочу сказать плохого о самой игре, Fallout 4 вырос в глубину, в возможностях, но карта стала меньше и ДОПОЛНЕНИЯ КОТОРЫЕ ОНИ КЛЕПАЮТ НЕСУСВЕТНОЙ ГЛУПОСТИ, УЩЕРБНОСТИ И МИКРОСКОПИЧНОСТИ!!! НУ НЕ КАК НЕ МОГУТ СТОИТЬ КАК ПОЛНОЦЕННАЯ ИГРА СДЕЛАННАЯ С ДУШОЙ ОТ ДРУГИХ ИГРОДЕЛОВ!!!!! 700 рублей?!?!?! красная цена 150р! пусть меня возненавидят все, НО платить такие бабки за пустой звук это наглость!!! при том что стоимость самой игры 2000р.
Опубликована в 15 April 74 6
Забагованное DLC, пришлось несколько раз перезагружать сохранение чтоб со мной заговорила механист. + броня роботов которая типа добавляет чтото к урону на самом деле ничего не добавляет, тоесть полный комплект электрофицированной брони на Аду не добавил даже еденичку урона к 2м гатлингам. Еще вопрос с лазером штурмотрона(апгрейд робота) ОНА (Ада) 20 СЕКУНД заряжает этот лазер чтоб выстрелить по кому-нибуть, чаще всего мажет и ГЛАВНОЕ в это время не стреляет другим оружием. Вообщем ждем патч с фиксами на ДЛС.
Опубликована в 26 March 71 2
[i]Радио... Новости... Галактики! Когда на улицы Бостона выходит зло, один человек остается в тени. Защищая невинных. Вынося приговор виновным. И этот хранитель... Серебряный Плащ! В сегодняшнем выпуске: Разоблачение Механиста![/i] Завязка сюжета [b]Fallout 4 - Automatron[/b] интригует. В Содружество прибыл Механист с армией своих роботов, руководствуясь принципами, известными нам ещё по [b]Fallout 3[/b]: "[i]Увы, иногда длинные лапы тирании можно оборвать лишь бесстрастной клешнёй правосудия![/i]". Мне нравится идея, положенная в основу этого персонажа. Вымышленный отрицательный плохиш становится источником вдохновения для жителей американской пустоши, пытающихся поступать благородно, но на примере того же Скотта Волински ([i]имя Механиста мы узнаём в [b]Fallout 3[/b][/i]) мы получаем добряка, случайно совершающего зло. Чем обернётся для Содружества Механист? О, я уверен, что какой-то твист точно заготовлен! Те, кто уже давно в курсе сюжета этого дополнения, сейчас усмехаются или строчат комментарии, разоблачающие меня, но всё же надеюсь, что им хватит ума не нажимать кнопку "опубликовать", потому что я тоже прошёл дополнение и в курсе ситуации, просто пытаюсь не спойлерить. Ещё издалека можно заметить ожесточённую схватку, я бы даже сказал – свалку, роботов. Несколько ржавых металлических задов добивают остатки странного каравана, частично также состоящего из полированных металлических задов. Тут у игрока ещё есть возможность отступить – сражение будет длиться сколь угодно долго, пока ты явно не покажешь намерение вмешаться. Причём сторону выбрать не дают, явно руководствуясь принципом, что хорошие роботы толпой плохих роботов бить не будут. Сразу после разговора со спасённым всё и начнётся. Пустоши наводнит новая банда рейдеров, промышляющая тем же, чем и обычные рейдеры, но построившая странный культ вокруг механических союзников человечества. Они грабят, убивают и насилуют ([i]хотя именно этот аспект в играх серии [b]Fallout[/b] никогда не раскрывали, а в современности уже и не раскроют. Чёрт, да я даже детям в поселениях не могу приказать полоть тошку или добывать хлам, [strike]вдруг я игровой педофил[/strike][/i]), но ещё и охотятся за любыми роботами в поле зрения. Да что там: они совершают целые рейды на объекты, принадлежащие компаниям, производящим роботов. Yблюдки настолько зазнались, что высылают отряды разбираться с когтями смерти, хотя... их, наверное, можно понять, ведь каждый и так вооружённый до зубов отряд ([i]на сложности "Выживание" каждый бой со случайным отрядом "Ржавых Дьяволов" – испытание, потому что там попадаются переделанные штурмотроны с лазером в башке, от которого даже в силовой броне нет спасения, только стрельбой издалека или подлянками вроде мин можно справиться с резво бегающим роботом, желающим твоей смерти[/i]) рейдеров сопровождают прокачанные роботы, причём не жалкие протектроны, а серьёзные ребята вроде танкоботов или штурмотронов. Впрочем, рейдеры как-то мудрят с Мистерами Храбрецами, что и те немножко пугают. Кроме того, по всей территории Содружества будут кучковаться роботы Механиста, считающие всех живых врагами – обычно они представляют собой хлам, но иногда попадаются опасные экземпляры. Не знаю, было так задумано или нет, но одно из моих поселений буквально по кулдауну ([i]время перезарядки способности[/i]) закидывали железным мясом разного качества. Бедные гули Потогонки не знали покоя. Я тащил туда тонны хлама, строил и укреплял оборону, доводил число турелей до беспрецедентного количества, ссылал напарников, оставлял силовую броню. Но раз за разом, если меня не было в поселении, "Потогонка получала повреждения". Я напомню, что на "выживании" нет возможности быстро переместиться, поэтому в какой-то момент я на всё плюнул и, пока не прошёл дополнение, игнорировал полные бесконечной боли крики о помощи из поселения гулей. Возможно, в Содружестве меня даже считают расистом. Что ж, их право. Конечно, сюжет в этом дополнении лишь для галочки. Но это лучше, чем продавать людям стерильные [b]Fallout 4 - Contraptions Workshop[/b] и [b]Fallout 4 - Wasteland Workshop[/b], ничего не объясняющие, просто забрасывающие игрока предметами и возможностями. Спустя сотню часов игры я время от времени нарываюсь на вещи из этих двух дополнений, про которые не знал. А пока пишу этот обзор, всё ещё пытаюсь разобраться в клетках, одомашнивании когтей смерти и пытаюсь понять, что мне делать с пятью собаками в поселении, которых я даже не могу убить. Ладно, о них в другой раз. Я к чему начал разговор о сюжете? Вся суть сценария [b]Fallout 4 - Automatron[/b] – вежливо и спокойно показать нам, как пользоваться верстаком для роботов. Да, теперь вместо сопливых – вечно нуждающихся в защите, еде, воде и развлечениях – людишек можно наводнять поселения примерными и почтительными железными дровосеками. К слову, шутки шутками, но мои танкоботы, выполняющие роль снабженцев между поселениями, справляются гораздо лучше оборванцев с самодельными пистолетиками. Да и выглядит это зрелище получше: двухголовая скотина, нагруженная скарбом бредёт за великолепным, блестящим на солнце, мегароботом на гусеничном ходу – пара гатлингов на борту, сантиметры брони... и грузоподъёмность в разы выше, чем у самого сильного брамина. Ирония, не иначе. Кстати, на верстак можно отправить и спутников механического происхождения. В Кодсворте наконец-то появляется смысл! Дворецкий был моим спутником на первых порах и жутко бесил, постоянно погибая от дунувшего на него ветерка или запнувшегося дикого гуля, бегущего по своим гульим делам. Так мало того, что для роботов теперь появились свои "стимуляторы" – ремонтные наборы, так и Кодсворта можно прокачать, сделав настоящую машину по убийству всего живого с лёгким британским акцентом. Причём акцент может быть и у всего живого, не только у Кодсворта. Возможность поднимать погибших роботов – самая ценная для меня находка этого дополнения. Всё из-за того сpаного "выживания", на котором, если напарника самолично не поднять, то он отправляется в поселение, где закреплён. Знаете, как бесило, когда сражаешься с кем-нибудь на мосту или на крыше небоскрёба, и тут: "Пайпер отправляется домой", потому что напарники имеют особенность неправильно выбирать дорогу и падать вниз, а упав с небоскрёба они оказываются достаточно далеко, чтобы скрипт посчитал, что это ТЫ ушёл от них далеко, и отправляет их восвояси. Моя собственная Дорога Ярости. В следующий раз я трижды подумаю, прежде чем начинать такие прохождения. Вот как бы и всё, что есть в дополнении: слабенькая сюжетная линия на 3-4 часа, если проходить её залпом; верстак для роботов, который, как и всё остальное в игре, вполне мог бы выйти бесплатно; некоторые новые вещи, оружие и броня. Стоит ли ЭТО дополнение кучу бабла? Снова нет. Снова брать только в составе [b]Fallout 4 Season Pass[/b] или [b]Fallout 4: Game of the Year Edition[/b]. [i]Да, и запаситесь чёртовым алюминием, его снова не хватает! Ещё одно поселение нуждается в алюминии, генерал! Я отмечу его на карте![/i] [b]Краткий экскурс в Fallout 4:[/b] [list] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/377160]Обзор [b]Fallout 4[/b][/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/480630]Обзор [b]Fallout 4 - Contraptions Workshop[/b][/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/480631]Обзор [b]Fallout 4 - Vault-Tec Workshop[/b][/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/435880]Обзор [b]Fallout 4 - Wasteland Workshop[/b][/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/490650]Обзор [b]Fallout 4 - Nuka-World[/b][/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/435881]Обзор [b]Fallout 4 - Far Harbor[/b][/url] [/list] [table][tr][th] [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url] [/th][/tr][/table]
Опубликована в 26 August 26 0
DLC добавляет в игру небольшой квест на парочку часов геймплея. Занятный сюжет, в котором интересно покопаться и поиграть. Уровень здесь конечно необходим, ибо парочку роботов очень больно кусаются. Ищем таинственного механика, который натравил на людей своих роботов. Развязка будет, поэтому сюжетка достаточно интересная. Помимо сборки оружия, брони добавили возможность собирать своего робота, что тоже довольное свежее решение, которое позволяет занять себя парочку часов. В общем, все на уровне. Единственная претензия это цена. 700 р. за два часа многовато.
Опубликована в 27 June 22 2
Аддон вышел очень интересным! Возможность собирать себе робота питомца это отличная мотивация продолжать приключения. При этом присутсвует новая сюжетная ветка! Мой первый взгляд на DLC: https://www.youtube.com/watch?v=iE4LDLlwUNI
Опубликована в 23 March 41 2
Две новые локации и всё. Дороговато. Ну сборка роботов ещё. Только для фанатов.
Опубликована в 26 March 52 1
Не советую дополнение нормальным игрокам. Все, что оно дает новые унылые враги и не менее унылые напарники роботы. Беседка не стала делать годные сюжетные длцшки в духе нью вегаса, а продолжила клепать унылое никчемное говнецо, которое она пытается продать за цену неплохой игры. Лишний гвоздь в гроб лучшей в мире игрофраншизы, под названием Fallout. Крышкой этого гроба была убогая "ролевая" игра, которую по недоразумению назвали Fallout 4
Опубликована в 22 March 175 7
- Дамы и госопда, приветствуем на сцене Тода Говрата!! - Привет всем (в зале раздаются аплодисменты) спасибо, спасибо. В общем мы рады представить вам наше 1е DLC к Fallout 4, встречайте Automatron!! В этом DLC вы сможете строить своих робот соединяя разные части, ломая других роботов и забирая их части, ну и ещё по мелочи всякого. А ещё мы ввели целый квест, броню и нового врага Механиста! Вы же помните механиста!? Так вот всё это наше первое DLC в цепочке наикрутейших 3 DLC к Fallout 4. Кто сказал что этого мало за DLC 700р? Молодой человек или девушка, я вас к сожалению в тёмном зале не вижу вы знайте сколько времени и сил у нас ушло что бы создать это? Да мы так при создании Fallout 4 не напрягались, точнее при создании Fallout 4 мы уставали сильнее просто ... эээ .. при создании этого DLC мы устали не меньше, вот! Что? Какие сердца за такие же деньги, к какому Ведьмаку? Говорите контента больше, куча квестов, врагов, оружия, крутой сюжет и персонажи? Ну и что?! Что вы можете делать в своём ведьмаке, просто бегайте и выполняйте задания и всё! А тут вы можете создавать своих, я ещё раз повторяю СВОИХ роботов. Мне кажется что такая возможность стоит всего этого вашего дурацкого DLC к Ведьмаку. Просто выполнив все квесты в Ведьмаке то DLC себя исчерпает, а тут вы можете создавать роботов вечно. Вы сравниваете ограниченное с вечным, понимайте? Нет? Ну и ладно. В общем роботы, броня и механист в первом DLC Automatron всего за 700р или в составе сезонного пропуска за 1500р. До скорой встречи!
Опубликована в 25 October 7 4