Результаты:

Предложения 9

Предзаказы

Новинки

Об игре: Marvel's Midnight Suns - это кроссоверная игра, сочетающая в себе богатую историю, взаимоотношения персонажей и тактическую стратегию с элементами RPG. Игроки окажутся на темной стороне Вселенной Marvel и сразятся с демоническими силами Лилит и старшего бога Хтона.

Сюжет: Игроки принимают роль Охотника, первого полностью настраиваемого оригинального героя во Вселенной Marvel. Они сражаются с демоническими силами под руководством Лилит и Хтона, взаимодействуя с легендарными супергероями Marvel и опасными сверхъестественными воинами.

Основные персонажи игры:

  • Охотник: Главный герой, полностью настраиваемый персонаж, созданный игроком.
  • Лилит: Одна из основных антагонисток, силы которой угрожают миру.
  • Супергерои Marvel: В игре встречаются легендарные персонажи, такие как Мстители, Люди Икс, Беглецы и другие.

Включенный контент:

  • Базовая игра Marvel's Midnight Suns.

Минимальные системные требования

ОС: Windows 10 64-bit

Процессор: AMD Ryzen 3-2200G / Intel Core i5-4430

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD RX 470 / GeForce GTX 960 - 4GB

DirectX: версии 12

Место на диске: 60 GB

Рекомендуемые системные требования

ОС: Windows 10 64-bit

Процессор: AMD Ryzen 5-2600X / Intel Core i7-6700

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD RX 5700 / GeForce GTX 1070

DirectX: версии 12

Место на диске: 60 GB

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 203

Положительные: 155 (76 %) Оценка: В основном положительные
Firaxis снова доказала, кто тут батька в узконаправленном жанре пошаговых ААА-тактик. Хотя на первый взгляд все эти карточки могут показаться отталкивающими, на самом деле они превосходно играются — даже если вы (как и я) не очень любите карточные боевые системы. Каждый ход — это маленькая задачка для вашего стратегического ума, где всё время меняются варианты действий, но всегда есть оптимальный вариант решения. А уж если вас до белого каления доводили шансы попаданий из XCOM, то Midnight Suns и вовсе как будто для вас создана — вся основа геймплея обходится без шансов, проценты вынесены только в необязательные дополнительные действия (и в ровно одного персонажа, весь фан которого — как раз в рандоме). Бои — кайф не только геймплейный, но и аудиовизуальный. Крик «КЕЕЕЕЙ ОООО!!» при нокауте — офигенно бодрит, каждая способность каждого героя имеет свою крутую анимацию, персонажи отлично озвучены, а поле боя эффектно разносится на куски. Ну и дизайн персонажей, когда к нему привыкаешь, кажется весьма крутым — особенно чёрно-золотые костюмы, которые действительно воспринимаешь как хорошую награду за прокачку отношений. Но и кроме боёв тут полно, не знаю, ВСЕГО. Есть маленький (и не обязательный) открытый мир в хаб-локации, есть тьма разговоров на разные темы, есть масса необязательных испытаний, есть симулятор отношений из «Персоны», есть куча костюмчиков с разными расцветками, есть уйма второстепенных загадок, есть огромное число способов повлиять на геймплей каждого персонажа — от прямолинейной прокачки до тюнинга каждой карты (а их тут десятки, если не сотни). Такое ощущение, что Firaxis выпустила Midnight Suns сразу вместе с большим аддоном типа War of the Chosen — даже если вы не купите сезонник с дополнительными персами, то всё равно сможете легко провалиться в игру часов на 80. Даже за сюжетом внезапно довольно интересно следить: игре к лицу смесь супергероики с оккультизмом, каждая сюжетная миссия сопровождается недурно поставленными кат-сценами, за пределами основного каста есть куча уместного фан-сервиса, а к концу прохождения привязываешься даже к героям, которых видишь впервые. Не скажу, что тут прямо уф какая крутая история — нет, конечно, но она точно лучше, чем я думал. И лучше, чем я привык видеть в последних играх по Marvel за редкими исключениями типа «Стражей галактики». Минусов, правда, тоже хватает. История более беззубая, чем могла бы быть, напрашивающихся романов нет вовсе, а количество мелких механик опасно близко к перегрузке — все эти кучи характеристик, ресурсов и полосок прокачки болезненно напоминают мобильные фритуплейки. Баланс, к счастью, очень щадящий и в настоящий гринд не скатывается — ну, только если вы не перфекционист, которому всенепременно нужно прокачать вообще всё (но игра этого совсем не требует). Ещё пара недостатков проистекает из коммерческого провала игры: тут есть так и не исправленные баги с ачивками (две ачивки мне так и не выпали ни под каким соусом), а финал, разумеется, делает клиффхэнгер на продолжение, которое вряд ли когда-нибудь появится. И, на мой взгляд, это совершенно несправедливо — Midnight Suns превосходная игра, которая закрепила в моих глазах образ Firaxis как королей умного блокбастерного геймплея.
Опубликована в 06 апреля 7 0
Вот и закончилась история "Полуночных солнц". Для меня опыт знакомства с "Marvel's Midnight Suns" стал одним из лучших, порадовали как и сама история, так и внимание разработчиков к деталям, которые способны еще больше погрузить в атмосферу игры. Суды над ведьмами, карты таро, заклинания, молитвы, старые документы, а вместе с тем посиделки с друзьями, споры и совместное времяпровождение за бокалом чего-то горячительного или же наоборот совершенно невинный досуг с кисточкой в руках, не говоря уж о сражениях, являющихся основной частью игры - все это "Полуночные солнца". С какими-то героями я уже был знаком, каких-то узнал впервые и точно бы продолжил это знакомство - тот же сериал про Агату Харкнесс, являющийся спин-оффом горячо любимого мной "WandaVision" и до этого совсем не ожидаемый, теперь как минимум заинтересовал своим возможным сюжетом. Не знаю, долго ли меня удержала бы "чисто супергеройская игра", но из этой смеси мистики, магии, исследований и знакомых персонажей комиксов получился неплохой коктейль. Отдельная благодарность энтузиастам, которые занялись переводом этой игры - без них я бы к ней даже не прикоснулся. Не без забавных моментов, конечно - "Еще один тюлень готов" при призыве очередного героя, лишь один из многих шедевров автоматической транслитерации:D Это мой первый обзор в Steam и пусть он будет вот таким)
Опубликована в 15 января 3 0
Нет даже русских субтитров! Почему игра является игрой-сервисом, если у меня не качается battlepass в World of Tanks?
Опубликована в 02 марта 3 0
[i]У нас было три типа сущностей для улучшения карт, четыре схемы для их создания, кредиты, блеск и целое море грибов, трав и прочих алхимических ингредиентов, а так же премиальная валюта для покупки скинов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо для ААА-проекта, но если уж начал карьеру геймдизайнера с мобильных игр, то трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это премиальные скины. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем Росомаха в ковбойской шляпе. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.[/i] [b]Если коротко:[/b] Это "XCOM: Chimera Squad" с бюджетом AAA, сердцем мобильной ККИ и сюжетом Форсажа. Плохо это или хорошо, судите сами, но я остался разочарован в сравнении с дилогией XCOM, которую я прошел несколько раз и еще вернусь когда-нибудь, а в "Midnight Suns" мне больше делать нечего. [b]Ну, а если подробно:[/b] Карточный движок таков - в бой берете 3 героев, у каждого 8 карт, которые делятся на три типа (атаки и способности генерируют героизм, героические карты его потребляют). В раунд можно сыграть до трех карт (с нюансами, но в целом так), поменять две карты, раз подвигаться, использовать предметы (на весь бой можно взять максимум 3 штуки) и бросить валяющиеся на арене ящики в любом количестве (если получится и не жалко героизма). После чего героев бьют враги, прибегает подкрепление, игрок набирает карты и все повторяется. При этом расположение персонажей меняется и планировать что-то, кроме "я вдарю этой картой вот по этому врагу", на следующий ход невозможно. Каких-то хитрых комб не придумаешь - уж больно ограничено количество розыгрышей карт. У каждого героя есть особые фишки (Железный человек вместо замены усиливает свои карты, Мэджик балуется телепортацией, а Халк бьет тем сильнее, чем больше его лупят), но взаимодействие героев на уровне "Возьму Стренджа, чтобы увеличивал урон карт и Росомаху, который бьет по несколько противников за раз, но слабо", а еще тут есть комбо-атаки, которые просто наносят много урона одной цели и лишь к концу игры обрастают особыми эффектами героев. Пробежать сюжетку "по-быстрому" не выйдет - сюжетные миссии нужно чередовать с дополнительными, как в "Gears Tactics" (а если хотите совсем задушиться, то можете забить на сюжет и бегать по дополнительным заданиям, качая героев...все равно игра подстраивается под их уровень и выбранную сложность). Задачи бывают разные: убей особого врага, защити макгаффин, сломай макгаффин, открой сундуки или захвати шпиона пока не... Но геймплей особо не меняется, так что за разнообразие тут отвечает хаб игрока - аббатство. В нем ваш аватар может поговорить с героями, развивая уровень дружбы (увы, никаких романов, лишь слабые намеки насчет Алой ведьмы), собрать всякие ресурсы и исследовать окружающий лес на предмет загадок и коллекционных предметов. Увы, надолго загадок не хватит, а остальное превращается в рутину: проснулся, проверил соцсеть для суперов, сказал Блейду носить красные носки для повышения урона, выгреб горсть героической сущности из-под дивана, погладил собаку, получил карты, запустил исследование, купил улучшение от предыдущего исследования, улучшил карты, получил бонус за тренировку, пошел на задание...после задания повторил половину из перечисленного, поболтал в одном из клубов по интересам, посмотрел с кем-нибудь на звезды, ушел спать. Сюжет имеет пару вот-это-поворотов, но в целом стандартен - злобное зло хочет выпустить на волю более злобное зло, но мы - семья, поэтому превозможем из последних сил. Куда больший интерес представляют персонажи - мрачная Ульяна и оптимистка Нико, Блейд влюбленный в Капитан Марвел, заклятые друзья Старк и Стрендж. Кто-то открывается с необычной стороны, с кем-то я впервые познакомился...хотя болтают они без меры. А с учетом фанатского перевода, иногда это больно смотреть и слушать: Старк ноет, что живет среди призраков и демонов, Паркер ноет из-за того, что ему не место среди таких крутых героев, Робби ноет, что его никто не ценит. Детский сад, а не брутальная вселенная. В общем, цена завышена, скины и дополнительных героев продают за реал, и мне тошно от того, как Тони Старк открывает банки с новыми картами, будто в мобильной помойке. Фу-фу-фу и не надо так.
Опубликована в 01 апреля 1 0
Legendary game!!
Опубликована в 23 апреля 2 0
И снова игра, которую я долго откладывал, не смотря на то что очень ждал после анонса. В целом, доволен. Даже приятно удивлен! Думалось, что карточная боевка будет неочень, сложно было представить как это работает. А она напротив очень порадовала. Бодренько и подумать есть над чем. Количество общения между персонажами вне сюжета, прямо мое уважение. Увлекательно! Это прям делало персонажей живыми и хотелось всех отношения со всеми прокачать до максимума. Создавалось то самое ощущение "большой семьи", как говорила Нико. Но, наверное, самой увлекательной частью, для меня, стало изучение окрестностей аббатства и всех этих секретов связанных с ним, к концовке которого меня как-то сильно быстро допустили. Из-за чего показалось, что исследований было очень мало, хотелось побольше. В любом случае, если вас еще не тошнит от супергероев марвел, нравится тактическая боевка (пусть и с картами), то смело можно брать!
Опубликована в 21 марта 1 0
Для любителей Marvel и пошаговых стратегий - имба
Опубликована в 18 апреля 1 0
Игра хорошая, но ценник завышен почти в 2 раза. + Нет русской локализации. Приходится обходится кривым русификатором.
Опубликована в 18 февраля 1 0
Отличная игра , особенно с модами из nexusmods
Опубликована в 29 января 1 0
игра классная,единственный минус-это стрёмные бабы(по меркам комиксов конечно)ну что у них за деревянныене женственные фигуры с жирными ляжками?Со слезами на глазах вспоминаю грациозных красоток из ведьмака,масэффект и балдурс гейт((
Опубликована в 04 марта 1 0
Лучшая игра про героев Марвел из тех что я видел.
Опубликована в 16 апреля 1 0
По описанию и обзорам не смог сложить однозначного мнения об игре, однако сеттинг и жанр мне нравятся, поэтому решился взять. Геймплей можно разделить на две части: боевую и социальную. Боевые миссии делятся на сюжетные и побочные, при этом нельзя идти строго по сюжету, игра заставляет после каждой сюжетной миссии выполнить побочную (просто затягивание времени). Сражения мне понравились, динамичные и зрелищные (герои сразу вступают в бой, бои пошаговые, сначала игрок ходит своими персонажами, а затем ходят противники). Элемент ККИ, на мой взгляд, реализован нормально. Наблюдать за развитием истории интересно, много классно поставленных роликов. Социальная часть проходит за различными активностями в хабе (общение/времяпрепровождение с персонажами, прокачка персонажей, редактор персонажей и интерьера, исследование территории и т.п.) - все это также сопровождается кат-сценами, текущие цели всегда подсвечивают. Первые пять-десять часов слушать диалоги и бегать туда-сюда интересно, а вот после хочется пропустить (просто затягивание времени). От этого очень неоднозначные впечатления. Из негативного, дизлайк разработчику/издателю за отсутствие русского языка (будто русскоговорящих нет в Европе, Америке и т.д.) - пока его не добавят, отзыв останется отрицательным. Оптимизация могла бы быть лучше. Еще и стоимость кусается, поэтому брать советую только по скидке.
Опубликована в 21 апреля 1 0