Результаты:

Предложения 1

Предзаказы

Новинки

Об игре: Marvel's Midnight Suns - это кроссоверная игра, сочетающая в себе богатую историю, взаимоотношения персонажей и тактическую стратегию с элементами RPG. Игроки окажутся на темной стороне Вселенной Marvel и сразятся с демоническими силами Лилит и старшего бога Хтона.

Сюжет: Игроки принимают роль Охотника, первого полностью настраиваемого оригинального героя во Вселенной Marvel. Они сражаются с демоническими силами под руководством Лилит и Хтона, взаимодействуя с легендарными супергероями Marvel и опасными сверхъестественными воинами.

Основные персонажи игры:

  • Охотник: Главный герой, полностью настраиваемый персонаж, созданный игроком.
  • Лилит: Одна из основных антагонисток, силы которой угрожают миру.
  • Супергерои Marvel: В игре встречаются легендарные персонажи, такие как Мстители, Люди Икс, Беглецы и другие.

Включенный контент:

  • Базовая игра Marvel's Midnight Suns.

Минимальные системные требования

ОС: Windows 10 64-bit

Процессор: AMD Ryzen 3-2200G / Intel Core i5-4430

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD RX 470 / GeForce GTX 960 - 4GB

DirectX: версии 12

Место на диске: 60 GB

Рекомендуемые системные требования

ОС: Windows 10 64-bit

Процессор: AMD Ryzen 5-2600X / Intel Core i7-6700

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD RX 5700 / GeForce GTX 1070

DirectX: версии 12

Место на диске: 60 GB

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 235

Положительные: 183 (78 %) Оценка: В основном положительные
Firaxis снова доказала, кто тут батька в узконаправленном жанре пошаговых ААА-тактик. Хотя на первый взгляд все эти карточки могут показаться отталкивающими, на самом деле они превосходно играются — даже если вы (как и я) не очень любите карточные боевые системы. Каждый ход — это маленькая задачка для вашего стратегического ума, где всё время меняются варианты действий, но всегда есть оптимальный вариант решения. А уж если вас до белого каления доводили шансы попаданий из XCOM, то Midnight Suns и вовсе как будто для вас создана — вся основа геймплея обходится без шансов, проценты вынесены только в необязательные дополнительные действия (и в ровно одного персонажа, весь фан которого — как раз в рандоме). Бои — кайф не только геймплейный, но и аудиовизуальный. Крик «КЕЕЕЕЙ ОООО!!» при нокауте — офигенно бодрит, каждая способность каждого героя имеет свою крутую анимацию, персонажи отлично озвучены, а поле боя эффектно разносится на куски. Ну и дизайн персонажей, когда к нему привыкаешь, кажется весьма крутым — особенно чёрно-золотые костюмы, которые действительно воспринимаешь как хорошую награду за прокачку отношений. Но и кроме боёв тут полно, не знаю, ВСЕГО. Есть маленький (и не обязательный) открытый мир в хаб-локации, есть тьма разговоров на разные темы, есть масса необязательных испытаний, есть симулятор отношений из «Персоны», есть куча костюмчиков с разными расцветками, есть уйма второстепенных загадок, есть огромное число способов повлиять на геймплей каждого персонажа — от прямолинейной прокачки до тюнинга каждой карты (а их тут десятки, если не сотни). Такое ощущение, что Firaxis выпустила Midnight Suns сразу вместе с большим аддоном типа War of the Chosen — даже если вы не купите сезонник с дополнительными персами, то всё равно сможете легко провалиться в игру часов на 80. Даже за сюжетом внезапно довольно интересно следить: игре к лицу смесь супергероики с оккультизмом, каждая сюжетная миссия сопровождается недурно поставленными кат-сценами, за пределами основного каста есть куча уместного фан-сервиса, а к концу прохождения привязываешься даже к героям, которых видишь впервые. Не скажу, что тут прямо уф какая крутая история — нет, конечно, но она точно лучше, чем я думал. И лучше, чем я привык видеть в последних играх по Marvel за редкими исключениями типа «Стражей галактики». Минусов, правда, тоже хватает. История более беззубая, чем могла бы быть, напрашивающихся романов нет вовсе, а количество мелких механик опасно близко к перегрузке — все эти кучи характеристик, ресурсов и полосок прокачки болезненно напоминают мобильные фритуплейки. Баланс, к счастью, очень щадящий и в настоящий гринд не скатывается — ну, только если вы не перфекционист, которому всенепременно нужно прокачать вообще всё (но игра этого совсем не требует). Ещё пара недостатков проистекает из коммерческого провала игры: тут есть так и не исправленные баги с ачивками (две ачивки мне так и не выпали ни под каким соусом), а финал, разумеется, делает клиффхэнгер на продолжение, которое вряд ли когда-нибудь появится. И, на мой взгляд, это совершенно несправедливо — Midnight Suns превосходная игра, которая закрепила в моих глазах образ Firaxis как королей умного блокбастерного геймплея.
Опубликована в 06 апреля 7 0
Вот и закончилась история "Полуночных солнц". Для меня опыт знакомства с "Marvel's Midnight Suns" стал одним из лучших, порадовали как и сама история, так и внимание разработчиков к деталям, которые способны еще больше погрузить в атмосферу игры. Суды над ведьмами, карты таро, заклинания, молитвы, старые документы, а вместе с тем посиделки с друзьями, споры и совместное времяпровождение за бокалом чего-то горячительного или же наоборот совершенно невинный досуг с кисточкой в руках, не говоря уж о сражениях, являющихся основной частью игры - все это "Полуночные солнца". С какими-то героями я уже был знаком, каких-то узнал впервые и точно бы продолжил это знакомство - тот же сериал про Агату Харкнесс, являющийся спин-оффом горячо любимого мной "WandaVision" и до этого совсем не ожидаемый, теперь как минимум заинтересовал своим возможным сюжетом. Не знаю, долго ли меня удержала бы "чисто супергеройская игра", но из этой смеси мистики, магии, исследований и знакомых персонажей комиксов получился неплохой коктейль. Отдельная благодарность энтузиастам, которые занялись переводом этой игры - без них я бы к ней даже не прикоснулся. Не без забавных моментов, конечно - "Еще один тюлень готов" при призыве очередного героя, лишь один из многих шедевров автоматической транслитерации:D Это мой первый обзор в Steam и пусть он будет вот таким)
Опубликована в 15 января 3 0
(Плюсы) - В целом игра хорошая, графика приятная, геймплей годный, любимые герои, сочные ролики и вроде как нормальная сюжетка. (Минусы) - Нет русского языка. - Игра выдает ошибку. LoginId:7672f2e747d899c271ca59a7586b63f0 EpicAccountId: Fatal error: [File:Unknown] [Line: 3217] AkMediaAssetData /Game/WwiseAudio/Localized/English_US_/Media/801492150.801492150:AkMediaAssetData_2: Serial size mismatch: Got 144, Expected 168 MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping MidnightSuns_Win64_Shipping kernel32 ntdll Многое перепробовал, ничего не помогает, комп тянет игру на ультрах настройках. И минус цена, покупал Legendary Edition по скидке за 8 760₸. На данный момент не рекомендую такое счастье, пока все ошибки не исправят.
Опубликована в 09 ноября 8 0
Я ждал эту игру с самого анонса, но всё откладывал, потому что её совсем не перевели на русский. Но моё терпение лопнуло, и я решил пройти её собрав все свои познания английского в кулак. Это просто бомба! Крутое сочетание пошаговой стратегии и карточных боёв. Бои с врагами и нахождение на вилле это как две отдельных игры. Это как Дом 2 с героями из Marvel, как кто-то писал. Игра затягивает с первых часов. Ты общаешься с героями, исследуешь локацию, а потом идёшь в бой. Собираешь команду, собираешь/прокачиваешь навыки (карточки), наряжаешь героев как хочешь. Единственный минус, мне показалась игра слишком растянутой. В целом если игра очень понравится, то может кому-то и зайдет эта растянутость, но я лично под конец уже не мог читать диалоги и ждал когда уже история закончится, а поверьте диалогов в игре ОЧЕНЬ много, с одной стороны круто, они все озвучены, с каждым героем можно общаться, но с другой уже под конец устаешь и бегаешь уже мимо героев. Если вы хоть немного увлекаетесь пошаговыми стратегиями (эта игра так-то от создателей великой X-COM), то эту игру точно стоит пройти. А если вы не фанат пошаговых стратегий, но любите Marvel, то это повод попробовать что-то новое.
Опубликована в 02 октября 2 1
Marvel’s Midnight Suns это тактическая ролевая игра с персонажами комиксов (смесь Xcom и Dragon age). На данный момент это самый масштабный кроссовер Marvel в видео играх и кино. Игровой процесс поделен на две равные части. Первая это тактические сражения (миссии) и вторая часть это общение с персонажами, выполнение особых поручений на территории аббатства (местного аналога игрового хаба куда попадают персонажи после миссий). Тактические бои. Он вам не Xcom Каждая миссия серии Xcom (от той же студии Firaxis Games) начинается с высадки и осторожного продвижения от укрытия к укрытию вперёд с заниманием выгодной позиции. В Marvel’s Midnight Suns мы сразу оказываемся на арене в бою. У каждого персонажа есть набор карт (по сути это какое-то действие или способность, надо уволить того кто придумал назвать это картами) которые можно улучшить с помощью дублей, поменять в аббатстве перед миссией. На миссию можно взять трех персонажей на выбор. В сюжетных миссиях может быть условие обязательное присутствие определённых персонажей. В дополнительных миссиях можно создать себе дополнительный челендж и заключить пари на выполнение определённого условия (например: победить доктором Стрэнджем 4 солдат Гидры). За выполнение такого задания можно получить дополнительные ресурсы и опыт. С ресурсами кстати сильно перемудрили. В игре огромное количество разных ресурсов. Непонятно для чего нужно такое богатое разнообразие как в донатно мобильных Фри Ту Плэй. Три набора карт героев перемешиваются и рандомно поступают в нашу руку в начале миссии. Миссию мы начинаем с шестью картами в руке. За ход можно использовать три карты и один раз переместить героя, чаще движения заложены в карты атаки. Некоторые способности имеют эффект отбрасывания с помощью которого можно проводить тактические маневры. Например За атаку дадут очки "Героизма". Чаще всего очки Героизма можно потратить на атаки с помощью окружения или на красивую и супер мощную способность героев (ульту). Окружение в нужных местах находится на локации и в основном это красные (взрываются 🔥 🔥 🔥) бочки, стопки газет 🗞 которые больно бьют, фонарные столбы которые можно легко обрушить на голову врагов или трамплины чтобы высоко прыгнуть и эффектно приземлиться с мощным ударом. Надо учитывать что в конце каждого хода пока миссия не выполнена к противнику приходит подкрепление и вас могут задавить числом, был момент когда я остался без карт атаки и героизма, пришлось начинать миссию заново. Это подкрепление можно использовать в качестве материала для добычи очков Героизма. Цели в миссиях более разнообразные чем в Xcom(например починить церковный🔔 колокол чтобы победить Падшего Венома). Есть конечно и откровенные заимствования и самоцитирование по типу спасти N количество мирных жителей и далее. Плюс в рандомной миссии на манер Xcom может появится супер злодей который изрядно усложнит прохождение. Битвы с боссами увлекательные и заставят попотеть. Как и оперативники в Xcom герои в Midnight Suns получают травмы и увечья которые сильно снижают эффективность персонажа в бою. Лучше на миссию брать здоровых персонажей, а раненым дать время на восстановление(вспоминаю Xcom где надо было держать один отряд на замену основному). У каждого героя есть своя специализация и механика. Капитан Америка и Капитан Марвел хорошие танки, Человек-паук и Железный человек эффективны против большого количества мелких врагов, а способности Блэйда работают на всю против боссов, потому что накладывают эффект кровотечение. Карты героев можно интересно комбинировать что придаёт геймплею тактической глубины, а игрока подталкивает эксперименти́ровать и пробовать новых персонажей. Битвы в Marvel’s Midnight Suns намного динамичный чем в Xcom и других тактических играх. Сражения очень красочные из за чего игра смотрится отлично и при этом не надоедает. Из за смены карт игровой процесс постоянно меняется и эволюционирует. Максимально круто все игровые механики начинают работать на высоком уровне сложности. Советую играть на нем. Постановочные ролики в миссиях напоминают эпичный комикс и приятно удивляют размахом и режиссурой(красочные погони, динамичные драки, яркие взрывы 🤯, в некоторых моментов получилось заткнуть за пояс киновселенную). Продолжительность одних только этих роликов на движке игры составляет более трех часов. Огромный шаг вперёд по сравнению с Xcom. Firaxis умеют удивлять. Едем дальше. Ролевая составляющая плотно связана с сюжетом. Комиксы читать не надо. Чтобы полностью понять сюжет надо посмотреть короткометражки. Смотрим шесть серий полностью на русском языке (спасибо ребятам). Сериал повествует о том, как Лилит стала Матерью демонов и как такие супергерои, как Блэйд, Мэджик, Призрачный гонщик и Нико Минору, объединились, чтобы сформировать команду Полуночных солнц. У каждой серии своя атмосфера. Рисовка визуально приятная хоть и слегка простовата. Кому этого покажется мало могут ознакомится с историей персонажа в комиксах (от первого появления до наших дней). На официальном канале Midnight Suns блогер Benny из Comicstorian подготовил рубрику "История героя" про каждого персонажа игры. Человека-паука в Marvel’s Midnight Suns озвучивает актёр Юрий Ловенталь, озвучивающий Питера Паркера в Spider-Man от Insomniac Games. Целомудренный "Дом 2" от Marvel Действие игры происходит спустя некоторое время после событий мультсериала. Ванда покинула Полуночных солнц после некого инцидента. Организация "Гидра" воскрешает Лилит. Она сразу осуществляет нападение на Санктум Санкторум. Мстители одни не потянут. Величайшим героям земли придётся объединиться с Полуночными Солнцами. Возглавит всю эту цветную компанию новый герой Охотник придуманный специально для игры. Это ребёнок Лилит. Он может тяготеть к свету или тьме это отражается геймплейно в доступных способностях персонажа. Если вы выбрали путь света, то у вас будет больше способностей которые лечат союзников, а если тьму то расширит я набор способностей которые наносят урон. Ещё охотнику можно покупать новые наряды (в настройках можно включить функцию автоматически менять наряды каждый день) и прокачивать комнату (добавить мебель повесить шторы пурпурного цвета и тд.). У мужской версии есть неприятный баг. Ваш герой может начать говорить женским голосом. Я не смог найти объяснение и решение этого бага, поэтому принял решение перезапустить прохождение и выбрал персонажа женского пола. Однажды Охотник уже победил свою мать ценой собственной жизни. Миру снова грозит опасность. Доктор Стрэндж и Полночные Солнца воскрешают Охотника. Одно из главных достоинств сюжета это персонажи и их отношения. На время сюжета Мстители и Солнца будут жить в аббатстве (карманое измерение в Салеме). Это будет отражаться даже в интерьере. В коридорах аббатства появляются коробки с вещами Тони Старка и новое оборудование, естественно не всем хозяевам понравятся новые соседи. Диалоги интересные и круто прописанные, но им не хватает динамики и физического взаимодействия между персонажами. Из за этого устаёшь от говорящих голов в аббатстве. Хочется как ренегат Шепард врезать по лицу вечно недовольной Мэджик. Между Мстителями и Солнцами постоянно вспыхивают разногласия и конфликты. Порой игра начинает напоминать "Дом 2". Скандалы, интриги, расследования идут в комплекте. Со временем история начинает удивлять, а отношения между героями накаляются до критической отметки. Выясняется что не все герои добряки и некоторые из них готовы поставить свои интересы выше спасения мира, хотя пару минут назад попрекали этим всех остальных. Midnight Suns удаётся намного лучше раскрыть персонажей чем Marvel Studios за 30 фильмов и сериалов на Disney +. Железный человек и Доктор Стрэндж вынуждены работать вместе в одной лаборатории (кузнице) и между ними постоянно идут споры и дебаты о пользе и вреде магии и технологий. За отношения этих персонажей переживаешь больше чем за свои. На самом деле они лучшие друзья и сильно переживают друг за друга. Многие герои раскрываются с другой стороны.
Опубликована в 24 сентября 2 1
Нет даже русских субтитров! Почему игра является игрой-сервисом, если у меня не качается battlepass в World of Tanks?
Опубликована в 02 марта 3 0
[i]У нас было три типа сущностей для улучшения карт, четыре схемы для их создания, кредиты, блеск и целое море грибов, трав и прочих алхимических ингредиентов, а так же премиальная валюта для покупки скинов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо для ААА-проекта, но если уж начал карьеру геймдизайнера с мобильных игр, то трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это премиальные скины. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем Росомаха в ковбойской шляпе. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.[/i] [b]Если коротко:[/b] Это "XCOM: Chimera Squad" с бюджетом AAA, сердцем мобильной ККИ и сюжетом Форсажа. Плохо это или хорошо, судите сами, но я остался разочарован в сравнении с дилогией XCOM, которую я прошел несколько раз и еще вернусь когда-нибудь, а в "Midnight Suns" мне больше делать нечего. [b]Ну, а если подробно:[/b] Карточный движок таков - в бой берете 3 героев, у каждого 8 карт, которые делятся на три типа (атаки и способности генерируют героизм, героические карты его потребляют). В раунд можно сыграть до трех карт (с нюансами, но в целом так), поменять две карты, раз подвигаться, использовать предметы (на весь бой можно взять максимум 3 штуки) и бросить валяющиеся на арене ящики в любом количестве (если получится и не жалко героизма). После чего героев бьют враги, прибегает подкрепление, игрок набирает карты и все повторяется. При этом расположение персонажей меняется и планировать что-то, кроме "я вдарю этой картой вот по этому врагу", на следующий ход невозможно. Каких-то хитрых комб не придумаешь - уж больно ограничено количество розыгрышей карт. У каждого героя есть особые фишки (Железный человек вместо замены усиливает свои карты, Мэджик балуется телепортацией, а Халк бьет тем сильнее, чем больше его лупят), но взаимодействие героев на уровне "Возьму Стренджа, чтобы увеличивал урон карт и Росомаху, который бьет по несколько противников за раз, но слабо", а еще тут есть комбо-атаки, которые просто наносят много урона одной цели и лишь к концу игры обрастают особыми эффектами героев. Пробежать сюжетку "по-быстрому" не выйдет - сюжетные миссии нужно чередовать с дополнительными, как в "Gears Tactics" (а если хотите совсем задушиться, то можете забить на сюжет и бегать по дополнительным заданиям, качая героев...все равно игра подстраивается под их уровень и выбранную сложность). Задачи бывают разные: убей особого врага, защити макгаффин, сломай макгаффин, открой сундуки или захвати шпиона пока не... Но геймплей особо не меняется, так что за разнообразие тут отвечает хаб игрока - аббатство. В нем ваш аватар может поговорить с героями, развивая уровень дружбы (увы, никаких романов, лишь слабые намеки насчет Алой ведьмы), собрать всякие ресурсы и исследовать окружающий лес на предмет загадок и коллекционных предметов. Увы, надолго загадок не хватит, а остальное превращается в рутину: проснулся, проверил соцсеть для суперов, сказал Блейду носить красные носки для повышения урона, выгреб горсть героической сущности из-под дивана, погладил собаку, получил карты, запустил исследование, купил улучшение от предыдущего исследования, улучшил карты, получил бонус за тренировку, пошел на задание...после задания повторил половину из перечисленного, поболтал в одном из клубов по интересам, посмотрел с кем-нибудь на звезды, ушел спать. Сюжет имеет пару вот-это-поворотов, но в целом стандартен - злобное зло хочет выпустить на волю более злобное зло, но мы - семья, поэтому превозможем из последних сил. Куда больший интерес представляют персонажи - мрачная Ульяна и оптимистка Нико, Блейд влюбленный в Капитан Марвел, заклятые друзья Старк и Стрендж. Кто-то открывается с необычной стороны, с кем-то я впервые познакомился...хотя болтают они без меры. А с учетом фанатского перевода, иногда это больно смотреть и слушать: Старк ноет, что живет среди призраков и демонов, Паркер ноет из-за того, что ему не место среди таких крутых героев, Робби ноет, что его никто не ценит. Детский сад, а не брутальная вселенная. В общем, цена завышена, скины и дополнительных героев продают за реал, и мне тошно от того, как Тони Старк открывает банки с новыми картами, будто в мобильной помойке. Фу-фу-фу и не надо так.
Опубликована в 01 апреля 1 0
Очень даже понравилась игра . Так Ребята делавшие X COM как всегда большие молодцы .
Опубликована в 30 июня 1 0
недооцененная игра, очень скептически к ней относился при покупке, но на удивление игра оказалась очень даже интересной и затягивающей) советую всем ознакомиться с данным продуктом.
Опубликована в 21 июля 1 0
Legendary game!!
Опубликована в 23 апреля 2 0
Игра Marvel's Midnight Suns – это удивительное приключение, которое прекрасно сочетается с захватывающим геймплеем и потрясающей визуальной эстетикой. От студии Firaxis Games, известной своими стратегическими шедеврами, ожидания были высокими, и они полностью оправдались. Сюжет игры погружает нас в темный и мрачный мир, где классические герои Marvel встречают силы оккультизма. Основное внимание уделяется уникальной группе персонажей, включая таких известных героев, как Человек-Паук, Доктор Стрэндж и Блейд, а также новых и интригующих лиц. Сценарий написан потрясающе, удерживает внимание и эмоционально насыщен, умело переплетая личные истории персонажей с глобальной угрозой. Геймплей представляет собой уникальное сочетание пошаговой тактики и ролевых элементов. Большая механика карточных стратегий добавляет неожиданный, но увлекательный поворот в традиционную формулу. Креативные возможности кастомизации колод и персонажей делают каждый бой уникальным и стимулируют игрока к разработке собственных стратегий. Уровень сложности может подстроиться под любые предпочтения, что делает игру доступной как для новичков в жанре, так и для ветеранов тактических игр. Графика и визуальное исполнение в Marvel's Midnight Suns изумительны. Каждая локация детально проработана, персонажи выглядят живыми, а спецэффекты во время сражений впечатляют своей красотой и динамикой. Саундтрек заслуживает отдельного упоминания – музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу игры, вызывая мурашки по коже в самые напряженные моменты. Особый интерес представляют межличностные взаимодействия между героями в качестве второстепенной активности. Диалоги и сюжетные линии раскрывают глубину персонажей, делая их еще более привлекательными и значимыми для игрока. Каждое решение влияет на ход игры и развитие отношений, что добавляет слой стратегии и ангажирует игрока вне боевых действий. В целом, Marvel's Midnight Suns – это не просто игра, а настоящее погружение в удивительный мир героев и магии. Это прекрасно сбалансированное произведение искусства, которое стоит каждого потраченного на него часа. Если вы фанат вселенной Marvel или любите качественные тактические игры, Marvel's Midnight Suns – это выбор, который вас не разочарует. Конечно, любая игра, даже такая замечательная, как Marvel's Midnight Suns, не лишена своих недостатков. Вот некоторые из минусов, которые отмечают игроки и критики: 1. **Медленный темп игры**: - Некоторые игроки находят темп игры слишком медленным, особенно в моменты между боевыми сценами. Пошаговые бои могут показаться затянутыми для тех, кто привык к более динамичным экшен-играм. 2. **Повторяющиеся задания**: - Несмотря на интересный геймплей, через некоторое время некоторые задания могут показаться однообразными и повторяющимися. Это может снизить общее ощущение новизны и интереса к игре на более поздних этапах. 3. **Карточная механика**: - Введение карточной механики в боевую систему не всем пришлось по вкусу. Некоторые поклонники классических стратегий могут считать её слишком случайной и менее предсказуемой. 4. **Технические проблемы**: - В первые месяцы после релиза некоторые игроки сталкивались с техническими проблемами, такими как баги, зависания и долгие загрузки. Это может портить впечатление от игры, особенно если проблемы становятся частыми. 5. **Высокий порог вхождения**: - Для новичков в жанре тактических стратегий игра может показаться сложной из-за обилия механик и деталей, которые необходимо учитывать. Освоение всех аспектов игры требует времени и терпения. 6. **Диалоги и кат-сцены**: - Несмотря на интересные история и персонажи, некоторые кат-сцены и диалоги могут показаться слишком длинными и затянутыми. Это может отвлекать от основного геймплея и снижать динамику прохождения. 7. **Навязчивая монотонность**: - Внутриигровые задачи, такие как управление базой и развитие отношений между персонажами, могут иногда казаться повторяющимися и монотонными, что может снизить интерес к игре. 8. **Ограниченность вариативности**: - Хотя система кастомизации и построения колод предлагает множество возможностей, в некоторых аспектах она может показаться ограниченной. Например, некоторые комбинации карт могут оказаться значительно эффективнее других, что уменьшает побуждение к экспериментированию. 9. **Отсутствие мультиплеера**: - Некоторым игрокам может не хватать элементов совместной игры или соревновательного мультиплеера, что могло бы добавить дополнительный уровень взаимодействия и реиграбельности. 10. **Репетитивность боев**: - Со временем даже тактические сражения могут казаться повторяющимися. Поскольку игра сосредоточена на боевой системе, это может привести к ощущению усталости. Несмотря на эти недостатки, Marvel's Midnight Suns остается впечатляющим проектом с множеством положительных аспектов, которые продолжают привлекать и увлекать широкий круг игроков.
Опубликована в 13 августа 1 1
Абсолютно незаслуженно пропущенная большинством людей игра. По скидке со всеми DLC - одна из лучших покупок. Не понравится только если вас тошнит от мужиков в латексе и вы совсем не любите читать.
Опубликована в 24 июля 1 0
И снова игра, которую я долго откладывал, не смотря на то что очень ждал после анонса. В целом, доволен. Даже приятно удивлен! Думалось, что карточная боевка будет неочень, сложно было представить как это работает. А она напротив очень порадовала. Бодренько и подумать есть над чем. Количество общения между персонажами вне сюжета, прямо мое уважение. Увлекательно! Это прям делало персонажей живыми и хотелось всех отношения со всеми прокачать до максимума. Создавалось то самое ощущение "большой семьи", как говорила Нико. Но, наверное, самой увлекательной частью, для меня, стало изучение окрестностей аббатства и всех этих секретов связанных с ним, к концовке которого меня как-то сильно быстро допустили. Из-за чего показалось, что исследований было очень мало, хотелось побольше. В любом случае, если вас еще не тошнит от супергероев марвел, нравится тактическая боевка (пусть и с картами), то смело можно брать!
Опубликована в 21 марта 1 0
9 из 10 . Во второй части добавьте возможность заромансить Венома и сделайте омаж на baldur's gate 3 с сценой с медведем. Тогда будет 10/10
Опубликована в 04 августа 1 0
Забрало мою жизнь и я не против. Не буду многословным, просто 3 факта ниже. 1. Это первый отзыв о игре за 11+ лет моего steam-аккаунта 2. Количество часов сыграно, как и в Балдурс Гейт, что делает её второй игрой по количеству времени в моей библиотеке за всё время. 3. Тут есть Magik'a - блондинка с русским акцентом.
Опубликована в 09 июля 1 0