Результаты:

Предложения 6

Предзаказы

Новинки

Об игре "Kingdom Come: Deliverance": "Kingdom Come: Deliverance" – это реалистичная ролевая игра, погружающая игрока в открытый мир средневековой Богемии. Игра выделяется своей графикой, нелинейным сюжетом, разнообразием боевой системы и возможностью развития персонажа. Особое внимание уделено исторической точности и динамичности мира, где действия игрока влияют на окружающую среду и отношение к нему других персонажей.

Сюжет: События игры разворачиваются в 15-м веке в Богемии, части Священной Римской империи. Главный герой - молодой парень по имени Генри, сын кузнеца, чья жизнь кардинально меняется после нападения наемников, посланных королем Сигизмундом, на его родную деревню. Генри выживает и присоединяется к лорду Радзигу Кобыле, который возглавляет сопротивление захватчикам. В ходе игры Генри отмщает за смерть своих родителей и становится участником больших политических и военных событий того времени.

Основные персонажи:

  1. Генри: Главный герой, сын кузнеца, обычный молодой человек, чья жизнь резко меняется из-за войны.
  2. Лорд Радзиг Кобыла: Феодал, который становится наставником и покровителем Генри.
  3. Король Вацлав: Наивный и неамбициозный монарх Богемии, свергнутый своим братом.
  4. Сигизмунд Красный Лис: Король Венгрии, сводный брат Вацлава, антагонист игры.

Функции игры:

  • Огромный реалистичный открытый мир, наполненный замками, полями и средневековой архитектурой.
  • Нелинейный сюжет, где выбор игрока определяет ход и исход событий.
  • Разнообразная боевая система, включающая дальний бой, скрытность, рукопашную схватку и выбор оружия.
  • Система развития персонажа с улучшением навыков, талантов и снаряжения.
  • Динамический мир, реагирующий на действия игрока.
  • Историческая точность и встречи с реальными историческими личностями.

Минимальные системные требования

Процессор: двухъядерный Intel Core i3-6100 3,7 ГГц или аналогичный

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850

DirectX: версии 11

Место на диске: 70 GB

Рекомендуемые системные требования

Процессор: четырехъядерный Intel Core i5-4670K 3,4 ГГц или аналогичный

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 ГБ или Radeon RX 580 8 ГБ

DirectX: версии 11

Место на диске: 90 GB

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 9646

Положительные: 7923 (82 %) Оценка: Очень положительные
Зашел в чужую хату на столе ср с хлебом. Взял похавать - поймали. Денег на штраф нема - кинули на тюрячку. Пока чалилися на нарах на деревню напали половцы и сожгли тюрьму вместе со мной найс.
Опубликована в 26 декабря 41 9
За три часа в игре я: закидал какехами чужую хату,похоронил родителей,обворовывал тела погибших односельчан,раскапывал чужие могилы,убил человека,обворовал дом убитого,напился и проснулся на другом краю карты. Чем-то похоже на жизнь в общаге,рекомендую.
Опубликована в 27 января 23 15
Очень реалистичная и красивая рпг, таких сейчас не делают. Я бы назвал это неким симулятором жизни в средние века с упором на сюжет. Здесь придется попотеть чтобы чего-то добиться. Особенно это касается боевых навыков. Боевка тут такая, что вначале избегаешь сражений, дабы остаться в живых, и только после упорных тренировок на ристалище наконец начинаешь понимать боевую систему и пробовать сражаться. Большое значение имеет также броня, которая изнашивается как у вас так и у врагов. И что самое главное лично для меня - здесь все персонажи, даже именные сюжетные - живут своей жизнью, у каждого свой распорядок дня. Бывает идешь брать квест у чувака, а он тупо спит, и еще и возмущается, что ты его будишь. Приходится проматывать время, пока этот мудень проснется. Игра размеренная и спешить в ней не стоит. Просто заходите и кайфуйте, что-то подобное было в РДР-2, только там пушки, а здесь - мечи и луки. Под конец мне не хотелось уходить, хотя и понимал, что все квесты выполнены, сюжетка почти подошла к концу и надо двигаться дальше. Вот как надо делать старые добрые рпг, и никак иначе. 10 из 10.
Опубликована в 11 февраля 15 0
Эта игра – сборник из неоднозначных механик и стопроцентного погружения в Богемию 15 века. "Реалистичная" и "историчная" эти слова неплохо определяют что такое Kingdom Come. Благодаря им забываются откровенно слабые аспекты этой игры: очень слабый сюжет (динамичный в начале и до ужаса растянутый в конце), "хардкорная" боёвка, перемещение на лошади, забагованность. DLC оказались для меня пыткой унынием, особенно когда тебя форсят проходить "Амурные Приключения Птачека" для того чтобы закончить игру. Это не все минусы, но я все таки не перечислил и все плюсы. Графически игра может быть красивой, особенно в определенных моментах, хорошее освещение и растительность, и в целом природа. Отличный сеттинг, есть неплохие сайд-квесты, хорошая система прокачки, вариативность. Множество механик таких как алхимия и стелс (и все с ним связанное) мне понравились. Если у вас сложилось впечатление, что игра мне не понравилась, это не так. Я с удовольствием исследовал карту, выполнял квесты разного уровня интересности, сидел в бане с Яном Птачеком и так далее. Я не получил никакого удовольствия от мейн сюжета и концовки, но это нивелируется хорошо проработанными RPG элементами, атмосферой и открытым миром.
Опубликована в 02 апреля 12 0
Суть такова. Каждую неделю, вечером, после работы, я сажусь в свою машину и еду не домой, как обычно. Я еду в областной центр, иногда своей, иногда в соседних областей. Сначала я направляюсь туда, где барыжат старыми мобилами. С рук, задешево, я беру телефон. Я даже не проверяю, работает ли он, позже ты поймешь почему. Я кладу его в бардачок, и из телефонов, лежащих там выбираю трубку, купленную месяц назад в другом городе, где меня давно уже забыли. Потом я паркуюсь возле крупного торгового круглосуточного центра, среди сотен других машин. Надо спешить, пока не схлынула толпа, которая устремляется за жрачкой после работы, никто не запомнит меня в ней. Обычно я беру палку сервелата, пару помидорчиков и болгарских перцев, рыбную нарезку, чипсы и газировки на запивон. Обязательно надо взять наборчик из одноразовых тарелочек, стканов и вилок. С этим пакетом я возвращаюсь к машине, достаю из багажника бутылку 0.7 \"Парламента\" и кладу ее в пакет с покупками. Все, теперь надо ждать. Я сажусь в авто, курю, пока не стемнеет. Теперь можно идти. Я беру пакет и бреду, куда глаза глядят. Выбираю обычно самые темные улицы. Мне нужны ОНИ, гопники. Я встречаю их каждый раз в разное время, иногда минут через 15, иногда приходится бродить до 4 утра, так что ноги уже едва волочишь. Это ведь незнакомые города, иногда я обнаруживаю, что кручусь в нескольких кварталах. Ну не важно... они все равно появляются. Их бывает от 2 до 7, обычно трое. Начинаются обычные разводки, я унизительно прошу не трогать. Чуть не хныкаю... Они все равно отбирают трубу, которую, как вы помните, извлек из бардачка, ну и естественно - пакет с продуктами. Пару раз получал по лицу, обычно бьют в нос или челюсть, а фингал под глазом я еще не получал, как ни странно. Они уходят в темноту, шурша пакетом и унося старую трубу без симки. Я долго смотрю им вслед и бреду искать свою машину. Ты наверно подумал, что я мазохист? Нет, не угадал. В чем профит, спросишь тогда ты? Помнишь бутылку, которую я достал из багажника? Она как настоящяя, никто не отличит, особенно в темноте. Только там не этиловый спирт, а метиловый. На вкус и запах - это просто паленая водка. Я еду домой,ночью, по пустынной трассе, и наслаждаюсь мыслью, что где-то из пластикового стаканчика мерзкого кислотного цвета сейчас пьет свои последние сто грамм быдло, зря коптившее эту планету. На следующий день мне так здорово работается...
Опубликована в 19 марта 9 4
Войны которые парируют мое парирование своим парирование которое я отправрировал его же парированием Так может быть слишком часто. Горящий очаг Игра топ
Опубликована в 28 января 7 2
Игра очень понравилась! Прохожу в 5 раз, а ощущения как будто в первый. Слишком много реализма. С четвёртого прохождения наконец-то понял боевую систему и ценность зелий, которые сварил сам. Теперь половцам не устоять против ведьмака Йндржиха))
Опубликована в 25 декабря 9 2
Чем дальше по сюжетке и развитию героя, тем интереснее. Боевка будет греть Вам гузно, пока не привыкните. Ну и партеечки в Зонк, пока не станете шулером в этом деле. Вот. Но однозначно от этого Кингдома я Кам.
Опубликована в 06 марта 5 0
В данной игре присуще много положительных черт к числу которых можно отнести физику, качество картинки и реализм. Хотя последнее и может вызывать у многих пользователей недоумение и тяжесть в прохождении но я вас уверяю что игра стоит своих грошей. Из минусов могу привести лишь парочку 1) Вы не умеете плавать 2) Вы не умеете проходить через кусты 3) При диалогах если на вас одет шлем он никоим образом не будет приподнят дабы придать хоть какую-то эстетику беседе Из больших плюсов также замечу что в игре нет не было и не будет Черных Желтых и Коричневых, это про не простую жизнь белого Паренька по имени Индрихж который пытается выжить в Чешском мире.
Опубликована в 12 января 6 0
Отличная игра, атмосферная! Смесь ведьмака со скайримом, но без чудищ и драконов)
Опубликована в 23 марта 4 0
[h1]"В каждом шаге, в каждом выборе — 'Kingdom Come: Deliverance' превращает обычного игрока в истинного жителя средневековья."[/h1] [h2]О, Kingdom Come: Deliverance![/h2] Именно так хочется начать этот обзор. Ведь эта игра – это как путешествие во времени, которое забросило меня прямо в средневековую Чехию, и, поверьте, это было дико! Как опытный игрок, я привык к играм, где ты с первых минут чувствуешь себя героем, спасающим мир. Но тут всё по-другому, эта игра отбросила меня к воспоминаниям о Gothic 2, ведь именно там, тебе не дают управлять игрой, нет, ты всего лишь гость в этом мире, причем, не очень то и желанный. Ты начинаешь как сын кузнеца,[strike]Терёха[/strike]Генри, который даже меч держать толком не умеет, хотя тайком пытается научиться. И это ощущение, когда ты, буквально, никто и тебе ломает лицо какой-то алкаш, дает стимул расти, учиться и становиться лучше. Система боя здесь – отдельная песня. Забудьте про "нажал кнопку – выиграл бой". Нет-нет, тут каждый удар, каждый блок – это искусство. В начале я получал по лицу от всех, будь то учитель, бандит или местный алкаш, которого не бьет только ленивый, все они давали мне хороших лещей. Но со временем начал чувствовать ритм, учить движения противников. Каждая победа здесь – это настоящий трофей! [spoiler]Сколько крови попили мне уроды, которых я хотел побить будучи без прокачки, но с огромным желанием победить, чтобы спасти Терезу [/spoiler] И да, эта игра поражает своей детализацией и реализмом. Требуется есть, спать, лечить раны и даже следить за чистотой! Вначале это казалось странным, но потом погружает ещё глубже. Ты начинаешь жить жизнью Генри, чувствовать этот мир. Но, честно говоря, иногда реализм в Kingdom Come: Deliverance доводит до истерики. Например, когда в очередной раз пытаешься прокрасться мимо стражей и вдруг понимаешь, что забыл снять доспехи, и тебя слышно за милю. Или когда нужно срочно куда-то добраться, а твой Генри вдруг решает, что ему нужно поспать.[spoiler] Или тебя мучает похмелье, после попойки с местным священником[/spoiler] И да, будут баги, будут моменты, когда захочется кинуть клавиатуру об стену из-за несправедливого происшествия или загрузок. Но, когда проходишь через все это, ощущаешь себя частью чего-то большого. В итоге, если ты как я, любишь погружаться в мир игры, чувствовать каждый её аспект и готов простить недочёты ради глубокого и насыщенного опыта, тогда Kingdom Come: Deliverance – это твой выбор. Это не просто игра, это настоящее приключение, которое заставит тебя задуматься, взвесить каждое решение и действительно почувствовать себя частью истории.
Опубликована в 19 марта 5 0
Избил алкаша и обкидал с кентами чей-то дом говном. Стоит своих денег 10/10
Опубликована в 18 марта 4 1
Очень качественный, детально проработанный, и масштабный проект, думаю в подходе к мелочам можно сравнить с разработчикам RDR2, настолько огромное количество деталей было сделано, и при этом все эти детали работают, и работают как одно, безшовное, целое. Сюжет, его подача и сам мир здесь атмосферен как нигде, реалистичность и эффект погружения работают на невероятном уровне, возможно это было только со мной, но я до этого так сильно не задумывался каково это было жить тогда, и как необычно это ощущается сейчас, можно с уверенностью сказать что это симулятор средневекового парня. Боёвка думаю, одна из лучших в плане реалистичности, не без минусов, конечно, но об этом позже. В самом начале когда происходит первый бой на мечах, атмосфера играет с тобой так, хоть ты и проходил до этого кучу игр и сражался тысячи раз, в этот бой тебе становится страшно (может ещё и из за того что я играл сразу на хардкоре) но видя своего первого врага при возвращении в Скалицу, дождь, грязь, трупы убитых жителей твоей деревни, ты воспринимаешь это как не ужас твоего персонажа, а твой собственный, никогда не испытывал такого чувства погружения. Из минусов боевки, только одно, и это фокусировка на одном персонаже, в крупных столкновениях очень мешает, и думаю на этом все, финты и лук маст хев. В плане квестов всё просто шикарно, много отсылок на другие культовые рпг (такие как ведьмак и скайрим), вариативности и отвлетвления, проработка и сценарий моё почтение, работают конечно иногда криво и с багам, но удивляет то, что всё это работает впринципе и голова идет кругом сколько же усилий было приложено. Если говорит о сюжете, он здесь играет второстепенное или третьестепенное место, т.к в самом начале даёт понять кто ты и что, даёт разгон, а потом оставляет тебя в этом мире и говорит действуй как хочешь. так же он, если сравнивать с другими рпг, очень короткий, и весь кайф ты получаешь от побочных квестов и исследования мира в частности, и ты не замечаешь этого. Что хочется сказать, это бесспорно одна из самых крутых и атмосферных игр, моё сердечко теперь с ней. Ждем продолжения.
Опубликована в 18 февраля 5 0
Igra uljot.
Опубликована в 21 января 3 0
Местами лютая душнила, но охеренная. Ещё бы главный герой не пачкался за три секунды...
Опубликована в 08 февраля 4 0