Купить Dying Light: Definitive Edition
Предзаказы
Новинки
Минимальные системные требования
Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Memory: 4 GB RAM DDR3
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
Рекомендуемые системные требования
Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM DDR3
Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
Обзоры в Steam 52796
Положительные:
50677 (96 %)
Оценка:
Крайне положительные
Это история, про то, как я попал в зомби апокалипсис
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков
Если эта ЖАБА наберёт 1 лайк то у вас будет хороший день!!!
🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸 🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
Если под этим обзором будет 3 лайка, я засуну яйцо в жопу.
[list]
[*][h1]Графика и оптимизация[/h1]
Игра выдает сочную и стабильную картинку, без сильного проседания в кадрах и не забываем что в игре полноценный открытый мир, что существенно увеличивает нагрузку на систему. Красивейший дизайн оружия, интерьеров, который замечательно отображает местный турецкий колорит. Оптимизация в игре отличная, никаких нареканий у меня нет.
[*][h1]Сюжет и квесты[/h1]
Сюжет можно назвать середнячком. Да, звезд с неба не хватает, но он способен заинтриговать и заинтересовать игрока и его вполне хватает чтобы интерес к нему поддерживался вплоть до финала. Будет пару неожиданных, эмоциональных поворотов, некоторые из них даже способны выбить скупую мужскую слезу.
Мы будем играть за агента ВГМ - Кайла Крейна, с отличной физической подготовкой и исключительной исполнительностью, что не единожды подметит сам Раис, подроливая главного героя и игрока. Задача у Крейна непростая, найти человека по имени Сулейман и добыть важные данные для своей организации. Помогать нам будут местные трейсеры и выжившие, разбросанные по местным трущобам и старому городу. Но так же у меня есть парочку вопросов к повествованию.[spoiler] Почему Крейн, вначале игры прячет себе один из антидотов, но за всю игру, допустим, чтобы спасти Джейд, так и не применяет его. Сюжетная дыра? Или куда пропадает Брекен во второй половине игры?[/spoiler]
Немного о второстепенных квестах. Большинство побочных квестов продуманы хорошо, персонажи рассказывают небольшие предыстории, объясняют мотивировано зачем им тот или иной предмет, помощь и тем самым квесты проходить интересно. Принеси, подай тут есть, но не в большом количестве, а по мере прохождения сюжета и квестов в комнате Крейна в башне, будут появляться различные тематические предметы отсылающие нас на то или иное задание.
[*][h1]Геймплей[/h1]
Паркур в игре очень динамичный, ощущается круто и реалистично. В первой части города нам дают возможность побегать по трущобам, по довольно обширной территории, ощутить скорость и привыкнуть к управлению. В старом городе, дома уже приобретают более высотный характер и игра становиться еще более вертикальной. По мере прокачки персонажа, игрок будет получать в свое распоряжение новые трюки и возможности для фрирана, а где-то уже к середине или ближе к концу игры, когда паркурить немного надоедает, персонаж получает крюк-кошку, что даёт полностью новое, дополнительное дыхание для игры и передвижения в целом.
Боевая система ближнего боя исполнена на высочайшем уровне. Импакты от колющих, режущих или дробящих ударов из разнообразного оружия с множеством модификаций видны на зомби именно в тех местах, куда игрок нанес удар. К сожалению нельзя того же сказать про огнестрельное оружие, да, в начале игры поскорее хочется заполучить себе что-то убойное, то из чего можно было бы сразу развалить огромную толпу зомби, но потом понимаешь что огнестрел эффективен лишь небольшой промежуток времени в игре и привлекает слишком много внимания всех зомби в округе. По мере прокачки игрок получит в распоряжение множество различных ударов ближнего боя, что в совокупности с большим количеством оружия, не даст вам заскучать. К концу игры из-за сильного автолевеллинга, те зомби которых раскидываешь в разные стороны где-то в середине игры, к ее концу уже станут настолько живучими, что приходиться наносить по 6-7 ударов каждому и это вынуждает избегать драк. В некоторых секциях карантинных зон, автолевелинг зомби не работает и там даже удивляешься как легко они отлетают с одного удара, из любого оружия.
Система прокачки в игре комплексная, открывает доступ к множеству интересных навыков, паркура, выживания и боевой системы. Она качественно усиливает вашего персонажа по мере игры, но не превращает в бескомпромиссное орудие для убийств зомби, тем самым сохраняя баланс и заставляя игрока играть осторожно.
[*][h1]Музыкальное сопровождение[/h1]
Главная тема игры в восточном стиле, еще больше погружает в этот мир трущоб и горячего солнца. Музыка в экшен сценах на среднем уровне, она неплоха, но не запоминающиеся.
[*][h1]Атмосфера[/h1]
Атмосфера такого восточного, по-хорошему турецкого, красивого и знойного города Харрана, передана отлично. Периодические завывания восточной музыки, ковры которые разбросаны то тут, то там, хорошо передают атмосферу местных трущоб или старого города с его старинными домами. Местные интерьеры домов тоже выполнены очень качественно и еще больше заставляют проникнуться.
Теперь немного об атмосфере с точки зрения хоррора. Да, временами игра заставляет побояться, прижаться к стенке и не двигаться, особенно когда наступает ночь и передвигаться по городу становиться очень опасно и жутко, но если вы играете в пати с другом или даже несколькими друзьями, атмосфера страха и боязни умереть сразу же пропадают. На смену им приходит безудержное веселье и истребление зомби в промышленных масштабах.
[*][h1]Персонажи и диалоги[/h1]
Основную манеру и типажи некоторых персонажей разработчики явно позаимствовали из серии Far Cry. Главный антагонист игры Раис, настолько похож на Вааса из Far Cry 3, своим нестандартным и хаотичным поведением, что вызывает искреннюю улыбку и удивление. Персонажи которых игра хоть немного раскрывает это сам Раис, Кайл Крейн и его напарница Джейд Альдемир. Остальные, такие как Брекен, Амир и Рахим особо никак не раскрываются по мере сюжета, их мотивация и характеры слабо прописаны. Толга и Фатин крайне мемные персонажи, которые своими разговорами вызывают улыбку или даже смех, во время разговора с ними.
[*][h1]Управление и интерфейс[/h1]
Интерфейс довольно понятный и простой, никаких особо нареканий на него у меня нет. Очень сильно не хватает крафта сразу нескольких предметов за раз, что очень раздражает если нужно скрафить чего-то много. Управление на хорошем уровне, за редким исключением персонаж может прыгнуть или сделать не то что ты от него хотел.
[*][h1]Мультиплеер[/h1]
В игре есть полный кооператив на 4 человек, с возможностью полностью пройти игру и все дополнения к ней, за исключением пролога и финала игры. Проходить игру с друзьями очень весело и круто, но атмосфера хоррора и выживания, когда боишься лишних звуков и ночных зомби - теряется. В игре так же есть режим где вы можете попробовать себя в роли зомби и нападать на других игроков, или разрешить нападения в своём мире. Данный режим имеет собственную шкалу прокачки вашего зомби и аудиторию которая знает все особенности данного режима и будет рвать вас на раз-два. Периодически вы можете встречать других игроков, которые могут скинуть вам не совсем "честное" оружие, не советую брать если не хотите испортить эмоции от прохождения и геймплея.
[*][h1]Дополнительно[/h1]
Игра получила огромное множество различных, хоть и в чем-то спорных дополнений. Поддержка от разработчиков длилась долго, пока они окончательно не переключились на вторую часть. В игру и по сей день играет достаточно людей, чтобы найти себе напарника для прохождения или получения достижений. Приятная английская озвучка всех персонажей.
[*][h1]Итог:[/h1]
В Dying Light каждый сможет найти для себя что-то по душе. Отличный паркур, приятная графика, замечательная боевая система и история держащая в напряжении до самого конца. Одна из лучших представителей жанра сурвайвл-хорроров, сможет как повеселить вас с друзьями, так и напугать если вы играете один.
[*][h1]Оценка : 9 / 10 [/h1]
[url=https://steamcommunity.com/id/Hotko/recommended/325724/]Обзор на Dying Light: The Following[/url]
[url=https://steamcommunity.com/id/Hotko/recommended/325723/]Обзор на Dying Light - The Bozak Horde[/url]
[url=https://steamcommunity.com/id/Hotko/recommended/1300710/]Обзор на Dying Light - Hellraid[/url]
Так же если вы хотите поддержать меня и мое небольшое творчество, подпишись на мою [url=https://store.steampowered.com/curator/31856280/]Страничку куратора[/url]
1 лайк = 0.5 часов игры,награда за очки стим = 5 часов игры
наконец-то можно где-то женщин бить
Друзья выручайте, друган сказал мне что если этот обзор наберет 3 лайка то он купит мне шавуху!
Потому что таких как ты нужно добивать наверняка. (с) Крейн
Ребят, накиньте пожалуйста похвалы, для улучшения немного очков не хватает, буду рад ЛЮБОМУ пожертвованию ;)
Эта игра дала мне понять две очень важные вещи в этой жизни. 1) Если ты вышел на улицу ночью с одной только трубой, то к утру ты эту же трубу сможешь найти у себя в заднице, ибо прыгуны тебе её так далеко затолкают, что даже доза антизина не поможет тебе достать её.
2) Не разбрасывайтесь словами во время кооп-гейминга, (на опыте) иначе будите долбите троля голыми руками, бить прыгуна ножкой от стула, драться с матерью ржавой трубой.
Первое впечатление от игры только добавляет интереса. Удивится,испугаться,задуматься и узнать,найти или просто поэкспериментировать многого стоит. Финал захватывающий и держащий в напряжении всегда! ;)
Когда играет музыка в конце, когда мы смотрим на закат, то сразу вспоминаются все герои, которые погибли ... бесспорно, это лучшая игра в жанре зомби-шутер.
К прохождению рекомендую сюжетная линая + - норм. Но побочные квесты если что та ещё нудятина.
Написал длинный обзор, потом прочитал его и понял что залез в какие-то дебри, удалил всё и решил просто оставить вывод.
Dying Light это отличная игра, где есть всё за что можно в принципе любить видеоигры. Зомби, паркур, крутой гг, сюжет, графика. Я был бы очень удивлён, если бы кто-то из геймеров ни разу не играл в неё. Если брать её, то обязательно с дополнением The Following. В ближайшем будущем надо будет поиграть во вторую часть + ждать дополнение к ней The Beast, которое расскажет продолжение истории героя из первой части. Всем удачи, я отчаливаю.
Игра 1 из 1.
эта история,как я папал зомби апакалэпсис,выживал,среди замбакооов,выживал среди замбакоов
Dying Light Обзор
СЮЖЕТ
❌Самый лучший
✅Хорошо
❌Для любителя
❌Такое
❌Очень плохо
ГЕЙМПЛЕЙ
✅Отличный
❌Не плохо
❌50 на 50
❌Плохо
❌Максимально плохо
СЛОЖНОСТЬ
❌Dark Souls на максималках
❌Сложно
✅Нормально
❌Легко
❌Супер изи
ГРАФИКА
❌Киберпанк 4к
✅Очень хорошо для своего времени
❌Нормально
❌Плохо
❌Больно смотреть
ЦЕНА
✅Топ за свои деньги
❌Самое то по скидке
❌Ну такое
❌Много
❌Очень много
МУЗЫКА
❌Мик гордон сделал
✅Отлично
❌Нормально
❌Плохо
❌Больно ушам
Эта история про то как я попал в зомби апокалипсис
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков.
Я катаюсь на пикапе (е-е)
Никого вокруг нет (нет-нет)
Только парочка взрывчаток (у-ху-хуу)
У меня в багажнике е е е
И злобных зомби е
Кругом безумие
Я будто бы во сне
Мой дом весь в огне
Они чуют запах, идут сюда
Они очень скоро съедят меня
Выживал среди зомбаков
Выживал среди зомбаков
Последниеотзывы отнаших покупателей
всё ОК, enhanced обновился до definitive
12.07.2023 22:46
Отзывы и комментарии