Результаты:

Предложения 3

Предзаказы

Новинки

Hunt: Showdown – это атмосферный приключенческий шутер, действие которого разворачивается в Луизиане 1895 года. Игроки выступают в роли отважных охотников, нанятых для истребления ужасных чудовищ, которые заразили болота этого мрачного и таинственного региона. Игра предлагает уникальное сочетание PvP и PvE элементов, где одновременно ведется сражение с монстрами и другими игроками.

Основные особенности:

  1. Охота вместе, умирать в одиночестве:

    • Игроки могут играть как в одиночку, так и объединяться в команды из двух или трех человек.
    • Цель - истребить чудовищ и конкурировать с другими охотниками за ценные награды.
  2. Высокий риск, высокая награда:

    • Игра сочетает в себе элементы PvP и PvE, создавая напряженные ситуации, требующие от игрока сноровки и навыков.
    • Побежденные чудовища приносят ценные награды, но ошибка может стоить жизни.
  3. Режим "Охота за наградой":

    • Игроки объединяются или играют в одиночку, охотясь на чудовищ и сражаясь друг с другом.
    • После устранения угрозы они должны добраться до точки эвакуации, становясь при этом мишенью для других охотников.
  4. Режим "Быстрая игра":

    • Короткие матчи для 12 игроков, где они сражаются в одиночку.
    • Цель - закрыть разломы, получить энергию или убить успешного охотника, чтобы выиграть.
  5. Режимы "Испытания" и "Обучение":

    • Режимы для подготовки к настоящей охоте, где можно оттачивать навыки и изучать карты без вмешательства других охотников.
  6. Прогрессия и Темное зрение:

    • Повышайте рейтинг и зарабатывайте опыт для наследия, чтобы открывать новое снаряжение и оружие.
    • Темное зрение помогает выявлять подсказки и других охотников, делая игровой процесс еще более захватывающим.

Заключение: Hunt: Showdown предлагает уникальный игровой опыт, сочетая в себе элементы выживания, охоты на монстров и сражений с другими игроками. Атмосферная антуражная подача, уникальные механики и режимы делают эту игру привлекательной для тех, кто ищет что-то нестандартное в жанре шутеров.

Минимальные системные требования

ОС: Windows 10 64 bit

Процессор: Intel i5-4590 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 1200

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R7 370, with a minimum of 3GB of VRAM

DirectX: версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 50 GB

Рекомендуемые системные требования

ОС: Windows 10 64 bit

Процессор: Intel i5-6600 @ 3.3Ghz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400

Оперативная память: 12 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X, with a minimum of 4GB of VRAM

DirectX: версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 50 GB

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 22351

Положительные: 17687 (79 %) Оценка: В основном положительные
Первые 100 часов. Тебя постоянно убивают. Из кустов\домов\через стены. Особенно бесит, когда ты огнестрелом не можешь перестрелять лук. От 100 до 300 часов. Ты запомнил, что ветки шумят, ворон лучше обходить, убивать зомби с огнестрела глупо. Однозарядное оружие перестает быть "курва сука опять не перезарядил". Перестрелки могут стать более продолжительными, понимание карты и строений дают преимущества. От 300 до 500 часов. Ты двигаешься по карте к боссу собирая одну метку. Не один звуковой капкан не срабатывает. Мосинка и Аперкот не изыски, а стандартный набор. Стреляешь новичков, ориентируясь только на звук шагов через кусты\дома\ стены. В моменты особого настроения берешь лук и отсреливаешь все что движется. От 1000 часов. У тебя аптечка и нож кастет. Ты дополнительный босс на карте.
Опубликована в 11 октября 206 108
Если вы присматриваетесь к этой игре, то и так знаете о ее интересном сеттинге, классной музыке (Port Sulphur band большие молодцы, они правда пишут классный саундтрек к игре) и хорошо реализованном звуке, ну и, собственно, что перед вами зверь жанра экстракшен шутер. Вы можете видеть по моим наигранным часам, что все это очень цепляет и заставляет возвращаться в Хант. Не вижу смысла растекаться по древу и описывать все в деталях, как я уже сказал, вы наверняка это знаете уже без меня (очень много обзоров на хант, стримов, записей на ютубе и тд). Почему не рекомендую. Я хочу кое-что донести до вас, три причины по которым эта игра может вас разочаровать. 1)Игра стагнирует/развивается очень медленными шагами, карты или полноценных боссов не было уже давно, уже года три проходят однотипные "события". 2)Присутствуют баги и довольно странный пинг (если это можно так назвать). Часто случаются размены с противником, когда их быть не должно. Или урон, наносимый оружием, иногда не поддается никакой логике (обычно происходит падение урона чуть ли не в упор/может вообще не зарегать). Разрабы хотят в ближайшем времени обновить движок, надеемся что большинство багов и сервера поправят. Но сейчас, с таким то набором, Hunt тяжело назвать "competitive" игрой. 3)Еще одна проблема, с которой уважаемые Crytek справляются не очень - читеры. Они встречаются на всех MMR (некоторые из них - настоящие отбросы, которые и с читами играть не могут, чел с ютуба "SATANO" тому отличный пример). Кроме того, софтеры никого не стесняются, им все равно сколько у них наиграно (хоть 0 - 4000 часов), челы юзают люто накрученный аимбот, применяют воллхак, юзают отгруз текстур и решейды. На них можно жаловаться до бесконечности, но бан им не прилетит. По всей видимости, срутеки с самого релиза игры банили только дебичей, использовавших самые дешевые читы, но с переходом на бесплатный изи-античит и эта радость под сомнением (у челов с несколькими блокировками наиграно 500-1000 часов, акк явно не новый). Не очень приятно, особенно для Ханта. В определенные сезоны (как правило, большие праздники) можно довольно часто натыкаться на этот "биомусор". В остальное время встречаются редко.
Опубликована в 01 февраля 135 3
Эта игра заставит тебя выкинуть на##й свои наушники из фикспрайс и спиздить деньги у своей мамки на новые. Единственная игра где ты будешь радоваться что твой MMR понизили.
Опубликована в 07 февраля 63 11
Hunt: Showdown - это если бы у Fortnite был геймплей, привлекательный сеттинг и сюжет. Легендарная игра в жанре соулслайк, где тебя убивает из нагана одной пулей в голову с расстояния 100 м, игрок, сидящий в кустах три часа. Зачем вообще играть в другие соревновательные игры, когда есть Хант? Да потому что это RDR 2 (лучшая игра на свете имхо) , если бы там было длц с зомби и системой рогалика с пушками, перками и боссами. Короче это DarkSoulsRDR2Left4Dead2CallofDutyDayZDarkestDungeon battle royal Вы играете за бомжа, который идёт к успеху и женщинам путём работы охотником на монстров. И как только на болотах появляется очередная нечисть, туда собирается 12 человек, чтобы разбогатеть и стать успешными бизнесменами, открыть свою цирюльню там или завести коров, я хз чем там люди занимаются. И естественно все 12 человек это алчные вонючие подонки, которые [strike]используют некромант[/strike] не хотят делиться заработком с остальными. Ваша цель изгнать босса и уйти с карты. Думаете легко? А вот сидящий с наганом в кустах выбьет из вас это дерьмо после первой же катки. Опытный охотник знает, что нет существа в игре опаснее, чем игрок, который с наганом и который умеет сидеть в кустах. Ведь он купил для этого все возможные перки и наушники за 20к рублей, чтобы слышать вас за киллометр, как вы дышите и чувствуете, что вы в безопасности. Но вы не в безопасности. Да от него можно просто убежать, но в таком случае вы прославитесь, как пусси игрок, которому стоит удалить игру и вернуться в Fortnite. Благо игра даёт все возможное, чтобы бороться с игроком с наганом в кустах. Тут оружия, приспособлений, ловушек, гранат, обманок, ножей, молотовых, фонариков (советую всегда брать фонарик, чтобы разглядеть игрока с наганом в кустах) просто уйма. Так что каждому игроку, предпочитающему какой-то определенный игровой стиль, найдётся место. Закупаетесь самыми дорогими шмотками, на балансе ноль рублей и кредит на Мосин автомат и мчитесь в бой. Вы просто Сильвестр Сталлоне, который готов надрать задницу самому дьяволу! И тут вас убивает первый попавшийся зомби. Но не спешите удалять игру и возвращаться в Fortnite, господа. Умный человек посидит подумает и поймёт, что тут какая-то ммм... заковыка. А дело в том, что в ханте даже с ПвЕ все не так просто. К каждому зомби разного уровня опасности нужен свой подход. Игра не просто так называется хунт: шоудаунов. Хунт в переводе на русский - охотник, а охотник должен быть готов ко всему, даже к игроку с наганом в кустах. И в этом вся прелесть игры. Ты изучаешь флору и фауну этого места, ты приспосабливаешься, изучаешь каждую мелочь, как одно работает с другим, шестерёнки вращаются. И как только ты познал дзен, ты спокойно бегаешь от локации к локации, не привлекая внимания игрока с наганом в кустах, избиваешь или избегаешь всю мертвечину вокруг, ты уже можешь называться полноценным Охотником, а не игроком в Fortnite. У тебя в кармане опыт и динамит-липучка. Пройдя чрез слезы, кровь, пот, обосранные штаны, ты понимаешь, что игра реально лега и стоит своих денег. Она дала тебе то, что не даст ни одна другая игра - обосранные штаны и злобные комментарии других игроков в твоём профиле стим. Ведь ты стал сигмой альфа-самцом Райаном Гослингом... и тут тебя убивает игрок с наганом в кустах в голову. Игра 47/10 и запомните! Никогда не берите перк некромант!
Опубликована в 20 октября 46 14
Девушка сказала, что если на этом обзоре будет 50 лайков и 10 наград, она купит мне ящик пива, Мужики, выручайте!
Опубликована в 11 октября 165 13
[quote] Вы выжили, чтобы умереть в следующий раз. [/quote] Первоначально сама игра - это многопользовательская игра, которая является уникальным гибридом шутера от первого лица и выживания. Игра создает неповторимую атмосферу, которая заставляет пребывать игрока в напряжении каждую игру. [h1] [i] Геймплей [/i] [/h1] Одним из ключевых аспектов игры является его высокий уровень напряжения и неопределенности. Каждый раунд начинается с того, что нам предлагают цель - охотиться на опасного монстра в сопровождении других игроков, где наши решения и тактика играют важную роль, потому что в этой игре опасность поджидает нас за каждым углом. И т.к. жанр игры больше подходит на шутер с эвакуацией, нам предстоит не только вычислить у убить босса, но также и попытаться сбежать от других игроков на вашем пути. Также стоит отметить увлекательную и инновационную систему прогрессии. Постепенно вы открываете новые способности и оружие, позволяющие вам настраивать свой стиль игры и подстраиваться под различные ситуации. Это дает ощущение роста и развития, что делает каждую победу особенно удовлетворительной. Однако также стоит учитывать, что несмотря на прогресс оружия и открытия навыков, вашего охотника потерять более чем реально и после чего вам придется начинать свой прогресс с нуля. [h1] [i] Атмосфера [/i] [/h1] Графика и звуковой дизайн в Hunt: Showdown просто потрясающие. Реалистичные окружения и уникальные детали создают великолепную атмосферу. Каждая деталь, начиная от света до звуков, дополняет ужасную атмосферу и заставляет вас быть настороже на протяжении всей игры. [h1] [i] Саундтрек [/i] [/h1] Одной из ключевых особенностей игры помимо потрясающей атмосферы и внимания к звуковым мелочам, игра также радует отличным саундтреком, хоть мы и слышим его только в главном меню игры. Сама музыка отлично передает настрой игры и хорошо вписывается в сам визуал и жанр игры. [h1] От себя [/h1] Hunt подарил мне уникальный опыт кооперативных шутеров, т.к. игр подобного жанра практически не встретить. Игра принуждает вас соблюдать тишину и играть не бездумно, от чего не раз будет наказывать вас по ходу игры в нее. Однако не все так гладко. Несмотря на довольно таки уникальный жанр игры, в ней также присутствует немалый процент читеров, отчего удовольствие от игры может быстро погаснуть. Безусловно один из лучших примеров тактических шутеров. Рекомендую.
Опубликована в 14 февраля 31 1
Запомните твари , а то забудете. Играя в ХАНТ может происходить что угодно: -Атака пехоты(когда все команды одновременно приходят к боссу) -Снайперские баталии -Средневековые баталии -Пожар -Бомбардировка -Дезинсекция -Строительство колючих заборов -Разведение пчёл -Экзорцизм -Прятки -Догонялки -Обогащение организма металлом через кожные покровы, дозами весом в пулю Не а песня: 10 кустов с глушителями из 10.
Опубликована в 08 февраля 29 10
Пока в этой игре есть у*банская система рейтинга (Убил 10 человек и получил 5 ммр) игра будет мертва Получив 5 ммр ты начинаешь играть с людьми с политикой: Умер - про*бал мать В такие моменты ты понимаешь, что как бы ты хорошо не играл - у тебя нет шансов переиграть у*бка с K/D 4.85 (48.500 убийств / 10.000 смертей) ЧЕЛ ВАЙПНУЛ НАСЕЛЕНИЕ ГОРОДА БЛ*ТЬ!!!!!!!!!!! Будущее игры зависит только от правильного решения разработчиков выкатить патч (по моему мнению это должна быть, как минимум, более гибкая система рейтинга который даст возможность играть в игру, а не заходить в симулятор бегающего котенка по карте Античит - ху*ета Зарепортил чела - всем пох*й Не советую начинать в это играть, а если вас ничего не сможет остановить играть в это, забудьте про серьезное отношение к игре иначе ваша нервная система R.I.P
Опубликована в 22 февраля 22 2
Мужики не шмаляйте я кабан! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣶⣦⣤⣴⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⣄⣀⡀⠀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡋⠀⠀ ⠀⠀⣠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀ ⠙⠟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⣶⡿⢿⡿⠿⠿⠂⠀⠉⠉⠉⠀⣀⣿⡿⠟⠛⠿⠻⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠟⠀⠀⠈⠛⠳⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀
Опубликована в 29 октября 16 10
3024 год. Заходит ковбой в бар, за стойкой стоит робот и спрашивает: "Чего желаете, сер?" "Мартини" - Отвечает ковбой. "Какой ваш уровень IQ?" - спрашивает робот. - "160" Робот наливает мартини и следующий час они разговаривают про интелектуальные и высококультурные темы. На следующий день ковбой заходит в бар и думает: "А что будет если ответить про IQ иначе?" Робот спрашивает, ковбой отвечает: "90" И следующий час они болтают о футболе, рыбалке и женщинах. На следующий день та же ситуация. - "Мне мартини пожалуйста" - "Какой ваш уровень IQ?" - "20" Робот спрашивает: "В хант играл?"
Опубликована в 25 февраля 13 3
Стрелял в босса, а застрелил мать кемпера
Опубликована в 15 октября 18 7
Перк "Криворукий" имба, всем советую, играю только с ним!
Опубликована в 18 октября 17 10
ПОЧИНИТЕ СЕРВЕРА ПОЖАЛУЙСТА . МЫ ИГРАЕМ В ИГРУ , ГДЕ НЕВОЗМОЖНО ПОПАСТЬ ПО ПРОТИВНИКУ ИЗЗА ТИКРЕЙТА , ТАК ЕЩЁ И СЕРВЕР МОЖЕТ ПРОСТО ЗАВИСНУТЬ У ВСЕХ ИГРОКОВ НА КАРТЕ
Опубликована в 23 октября 13 0
ДЕМЬЯН ДОЛБАЕБ!
Опубликована в 16 февраля 8 1
только в этой игре человек может пережить попадание дробью в тело с 3 метров, выжить, и зарезать тебя ножом, а если вдруг и умрет, то 6 раз воскреснуть с полным здоровьем, реализм зашкаливает, тарков отсасывает кратко выскажу свое мнение на языке фактов:إنه اللعنة الكاملة ، اللعنة على كل شيء ، الشواذ سخيف ، بحيث يحترق المطورون في الجحيم لمدة 7 أيام ، الصئبان القذرة ، كيف يمكن أن يكون أي القرف شات في الضوء على الإطلاق ، هيرودس اللعينة ، بصراحة ، أود أن أجد الجميع وسحق سخيف لهم ، الشواذ Ингредиенты для «Хлебный квас и вечная квасная закваска»: Закваска Мука ржаная (стакан 200 мл) — 3/4 стак. Вода — 1/2 стак. Дрожжи (сухие быстрорастворимые) — 1/3 ч. л. Сахар — 1 ч. л. Квас Сухари (примерно 100-130 г) — 2 горст. Вода (3 л) — 2800 мл Сахар — 2 ст. л. Закваска — 1 ст. л. Изюм — 10 шт UPD: в бахмуте экшена меньше, чем в центре у босса...
Опубликована в 29 января 10 3

Последниеотзывы отнаших покупателей