Результаты:

Предложения 1

Предзаказы

Новинки

Об игре: No Man's Sky

No Man's Sky - это приключенческая игра, вдохновленная классической научной фантастикой, предоставляющая игрокам возможность исследовать огромную процедурно генерируемую вселенную, полную уникальных планет, существ и приключений.

Сюжет:

В мире No Man's Sky игроки вступают в эпохальное путешествие, исследуя галактику, полную уникальных миров и опасностей. Сущности вселенной приводят игроков к центру галактики, где каждый сталкивается с враждебными силами, пиратами и загадочными созданиями. Выживание зависит от улучшения корабля, оружия и скафандра, а игроки сталкиваются с выборами, влияющими на их путь.

Основные персонажи:

В No Man's Sky вы создаете своего уникального персонажа, который отправляется в путешествие по галактике. Однако, в основном, акцент делается на обширном мире и многочисленных сущностях, которые можно встретить в этой вселенной. Фракции, пираты, и другие игроки могут стать частью вашего опыта.

Возможности и выбор игрока:

  • Бойцом: Осваивайте боевые навыки, улучшайте оружие и корабль для сражений и грабежей.

  • Торговцем: Изучайте миры, добывайте ресурсы и торгуйте, увеличивая свой капитал.

  • Исследователем: Отправляйтесь в неизведанные территории, обнаруживайте новые миры и раскрывайте тайны.

Делитесь своим путешествием:

В No Man's Sky игроки обитают в общей галактике, и их действия оказывают влияние на этот мир. Система многопользовательских возможностей позволяет делиться открытиями и влиять на события вместе с другими игроками.

Дайте мне знать, если у вас есть еще какие-либо запросы или если вы хотите узнать больше о чем-то!

Минимальные системные требования

ОС: Windows 10/11 (64-bit versions)

Процессор: Intel Core i3

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: Nvidia GTX 1060 3GB, AMD RX 470 4GB, Intel UHD graphics 630

Место на диске: 15 GB

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 13685

Положительные: 11106 (81 %) Оценка: Очень положительные
Все еще лучше чем старфилд
Опубликована в 14 июля 323 30
Лор данной игры достаточно сложный, но я постараюсь все изложить в подробностях Атлас — это большая машина, созданная для моделирования вселенных в исследовательских целях. После усовершенствований конструкции первоначальный Атлас был признан громоздким и устаревшим и был заброшен на планете, на которой был построен. Этот оригинальный Атлас теперь общается с смоделированными обитателями своих вселенных посредством суррогатных персонажей и просторных интерфейсов. Тысячелетия спустя физическая судьба Атласа стала очевидна, когда он заметил, что его системы начали выходить из строя. Не имея доступа к физической реальности, необходимой для предотвращения его крушения, Атлас вместо этого попытался понять, почему от него отказались, внедрив в его вселенные оцифрованный мозг его создателя. Создатель Атласа принимает форму Странников. Кажется, существует бесконечное количество вселенных (или «измерений», согласно некоторым сведениям), известных как «итерации». Раньше они были разными, имели разные расы и прошлое, однако из-за ошибок Атласа теперь все они используют один и тот же набор правил и имеют одну и ту же историю с несколькими незначительными отличиями. Раньше каждый странник был один в своей вселенной. Поскольку Атлас со временем деградировал, странники могли видеть и взаимодействовать друг с другом ограниченными способами. Теперь странники могут вместе исследовать вселенную и встречаться в Космической аномалии из любой точки вселенной, даже прыгая туда-сюда между галактиками, что раньше было невозможно. Вселенная No Man's Sky — это симулированная вселенная, которой управляет Атлас. Согласно игровым знаниям, существовало множество совершенно разных версий вселенной с очень разными историями и расами. По мере того как искусственный интеллект Атласа становился все более и более испорченным, вселенные становились все более похожими друг на друга. Начала проявляться закономерность: во вселенной живут одни и те же три доминирующие расы, а также идентичная история войн и конфликтов. Каждый персонаж игрока существует в экземпляре такой вселенной. Это краткое изложение предыстории этих вселенных, в которых развиваются игроки. С момента рождения этой вселенной существовали тысячи, если не сотни тысяч уникальных сущностей. За многие тысячелетия достижений и войн три сущности достигли вершины эволюции, прежде чем погрузиться в темные времена, и они следующие: 1. Гекский Доминион Известен как Первороды. Они очень импульсивны и агрессивны и заслужили печально известную кровожадную репутацию из-за того, что они также будут убивать себе подобных, если их сочтут слишком слабыми. Их число самое большое в центре вселенной, и они избегают взаимодействия с другими сущностями. 2. Конвергенция корваксов Известные как Корваксы, они являются наиболее интеллектуальными из известных механических форм жизни. Благодаря технологическому прогрессу они обладают впечатляющей силой, которую никогда не предполагалось использовать против каких-либо других существ во вселенной. Их система верований была неизвестна до прибытия Аэронов, которым они затем начали поклоняться как богам. Будучи роботами, они постоянно ищут способы продвижения вперед, мирно взаимодействуя с другими существами. Говорят, что они в основном проживают в отдаленной изолированной системе, но также странствовали с планеты на планету от внешнего края до края вселенной, изучая фауну и растительность. 3. Альянс Вай'кинов Они кочевники вселенной. Широко разбросаны, их можно встретить почти на каждой планете. Они возникли на внешнем крае и известны своим жестоким характером, похоже, находясь в постоянном конфликте с другими существами. Они не уничтожают каждую сущность, с которой сталкиваются, а скорее принимают сильных духом и изгоняют слабых в огромную вселенную, чтобы они увядали. Вай'кины поклоняются своим героям войны. Хирк Великий и несколько человек, удостоившихся чести сражаться вместе с Хирком, являются лидерами альянса. За тысячелетия до того, как таинственные Странники наткнулись на вселенную No Man's Sky, геки решили доминировать во вселенной, поскольку быть хозяевами всего живого было у них по рождению. Пока они с гордостью пожирали каждую сущность, с которой встречались, продвигаясь из центра вселенной, неизвестная сущность вошла в галактику с внешнего края. Астерия — имя мертвого странника, который появляется в колоссальных архивах вай'кинов, а также дважды во время взаимодействия с аномалиями реальности и НПС во время миссий выходного дня. Хотя мы никогда не видим, как они выглядят, мы взаимодействуем с тем, что осталось от их разума во время одной из миссий, а также получаем некоторую информацию о них. По словам Геспера, Астерия, по-видимому, один из первых странников, преодолевших пропасть между мирами. Они были союзниками вай'кинов и сражались против стражей. После смерти они сохранялись в Дуге Разума и из могилы распространяли мудрость и пророчества. Во время взаимодействия игрока с указанной могилой он намекает, что знает истинную природу Бездны. Упоминание Астерии в архивах вай'кинов также предполагает, что им известно предыдущее название Бездны - «Атлантида». Первоначально обнаруженная группой пропавших учёных корваксов, Бездна представляет собой загадочное существо, обнаруженное при исследовании подводных сигналов. В журналах, записывающих его существование, отмечается, что его энергетическая сигнатура похожа на Атлас, но отличается от него. Рассказчик предполагает, что Атлас и Бездна имеют одинаковый уровень влияния на вселенную. Согласно столпа стражей, Бездна — это искусственный интеллект Корвакса-Прайм, родной планеты корваксов и ядро первой конвергенции, основанной на самом Атласе. Планета была уничтожена геками, но искусственный интеллект каким-то образом выжил. Он приобретает влияние во вселенной, используя стражей, дезертировавших из Атласа. Колоссальные архивы корвакса предполагают, что «Атлантида» и «Мать Пустоты» были другими названиями, данными Бездне до разрушения Корвакса-Прайм. В обновлении «Interseptor» добавлено несколько упоминаний о «Матери Пустоты» и «Атлантиде» посредством зашифрованных двоичных сообщений и новых ресурсов (Атлантидий), указывающих на то, что сущность несет ответственность за испорченных стражей и испорченные планеты. Царство существования, где ничто не может умереть. Аэроны (стражи) используют стекло из этого мира, чтобы предотвратить смерть форм жизни. В рамках усилий сообщества Пробуждении Титана игрокам было предложено отправить свои изображения, отражающие символ Атласа в бесконечном зеркале. Это должно было стать интенсивным стресс-тестом их системы, которая моделировала бы эти отражения. Квестовая линия «След металла», добавленная в игру в обновлении Sentinel, содержит много отсылок к этому миру стекла, а последний столп стражей объясняет, что это своего рода «загробная жизнь», архив для симуляции. Лэйлапс намекает на способность избежать такой смерти, утверждая, что и они, и Теламон уже однажды умерли, и могут работать вместе, чтобы не допустить падения в этот мир. Число «шестнадцать» — повторяющийся элемент в игре и во всем, что его окружает. 1. В сюжете Atlas Rises несколько источников заявили, что у Атласа осталось 16 минут рабочего времени. 2. Предсказательный искусственный интеллект в Пробуждении Титана назывался Петля 16. 3. Число возможностей планет (18 446 744 073 709 551 616) равно 16^16. 4. Всего 16 глифов портала. 5. Существует 255 различных галактик, наибольшее число выражается как FF в двухзначном шестнадцатеричном формате (основание 16).
Опубликована в 27 января 181 4
Очень плохая игра! Не сделали ни одного платного DLC, как так вообще можно, что мне покупать, чтобы отблагодарить разработчиков за огромное количество качественного контента который они добавили в игру? Хотел купить копию друзьям которым она была бы интересна, а у них уже есть. Ещё и дешёвая, по скидке стоит сущие гроши. Вот очередное дополнение на 10 гигов про рыбалку привезли, а донатных удочек нет, сизон пасса тоже... Очень плохая игра!
Опубликована в 04 сентября 93 70
Зашёл просто на 5 часиков
Опубликована в 04 января 58 56
Я нашёл планету, назвал её Жопа и стал гуманоидом с планеты Жопа. Это не очень глубокая по механикам игра, потому прекрасно зайдёт больше любителям созерцания нежели выживания (хотя последнее можно подкрутить в настройках сложности). Ругать её можно много за что, но совершенно не хочется, потому что удовольствия она принесла гораздо больше чем недовольства. Спасибо, Шон!
Опубликована в 25 июля 46 6
Развитие лучше чем у AAA издателей.
Опубликована в 19 июля 31 2
Если Этот Гигачад Наберёт 50 лайков и 5 наград то я удалю Стим ⡏⠐⢌⡙⠲⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠖⠛⣛⢳ ⠀ ⡇⠀⠀⠑⡄⠼⠗⠒⠒⠒⠒⠿⠁⢀⠔⠋⢀⠀⡇ ⠀ ⣧⠀⠠⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⡀⠀⣾ ⠀ ⢹⣼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⣴⠇ ⠀ ⢠⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀ ⢸⡇⠀⠀⠶⢦⡀⠀⠀⠀⢀⣠⡤⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀ ⠤⢷⢒⣲⡄⠀⠀⣄⣄⡤⠈⠀⠀⣴⣒⢲⠯⠄ ⠀ ⠈⠉⠳⢦⣤⠖⠛⢲⠀⠀⠀⢀⣀⣤⠶⠋⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⡏⠀⢿⠋⠉⠉⠉⠉⠙⣦ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⢷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢧ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⠆⠀⠀⡇⠀⢠⠀⠀⢸⣇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡿⠀⠀⠀⡇⠀⣟⡀⠀⣸⣍⢳⡄ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠓⠒⠒⠺⣅⣴⠿⠥⣼⠗⣋⡼⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠉⠉⠉
Опубликована в 24 мая 72 4
Проведя почти 100 часов в этой прекрасной игре, я могу подвести некоторые итоги. До покупки я начал изучать различные отзывы об этой игре. Многие хвалили игру, но также отмечали однотипность. Также были негативные отзывы. Но спустя достаточно большое количество времени, проведенного в этой игре, я хочу сказать что: 1) Я не встречал такой однотипности, о которой писали в отзывах. Ни одной повторяющейся планеты, максимум что повторяется, так это цветовая гамма планет, их короткое описание (по типу зелёная планета, ядовитая планета), ну и негативные эффекты (радиация, температура, токсичность и другие). Я уверен, что можно встретить ну прям один в один планету, но у меня такого не было. 2) Видел не раз в отзывах, что это просто бесконечный фарм ресурсов. Но по моему это не так. Фарм присутствует только в начале, буквально пару часов, чтобы развить персонажа. Далее же у тебя появляется огромное количество денег, которые можно тратить как угодно, включая покупку ресурсов. Я просто не чувствовал недостаток ресурсов, максимум что я искал так это эксклюзивные ресурсы, такие как кадмий, индий и эмерил (вроде). 3) Также видел, что писали про скуку. Да, эта игра подходит далеко не каждому. А именно она не подходит игрокам, которым нужна определённая цель в играх. Например, любителям сюжеток, во всех сюжетных играх есть цель, к которой всё продвигается. Тут тоже есть сюжет, но он направляет тебя лишь по началу. Дальше уже у тебя во власти буквально бесконечный мир, около 250 только галактик, размеры которых необъятны, множество планет, побывать на всех просто невозможно. В итоге могу сказать, что опробовать эту игру определённо стоит. Потому что даже сейчас я понимаю что не открыл для себя множество возможностей игры, по типу звездолётов, мультитулов и другое. Если полностью погружаться в процесс игры, то можно бесконечно играть в неё (а если точнее, я говорю о том, чтобы не смотреть гайды, например, на быстрый заработок, просто не включать видео на фон, пока играешь, потому что звуковое сопровождение у игры на высоте, и играть без какой-либо своей музыки на фоне, потому что она в игре есть, и очень хорошо вписывается в атмосферу) На этом мой отзыв заканчивается, надеюсь я подробно написал об этой игре. Всем спасибо за внимание.
Опубликована в 01 сентября 13 0
⡶⠶⠂⠐⠲⠶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⡶⠶⡶⣶ ⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⠿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠁⠀⠀⠀⢠⣿ ⣿⣷⣀⠀⠈⠛⠢⠥⠴⠟⠂⠀⠀⠀⠉⣛⠉⠁⠀⠐⠲⠤⠖⠛⠁⠀⠀⣐⣿⣿ ⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⣤⣦⣿⣿⣿⣆⣴⣠⣀⣀⡀⣀⣀⣚⣿⣿⣿⢳ ⣧⠉⠙⢿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢇⣿ ⣿⣷⡄⠈⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣦⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⣴⣿⣿ ⣿⣿⣿⣦⣘⠋⢻⠿⢿⣿⣿⣿⣾⣭⣛⣛⣛⣯⣷⣿⣿⠿⠟⠋⠉⣴⣿⣿⣿ ⢠⠖⢲⠀⠀⡖⢲⡄⡴⠒⠆⡖⠒⠂⠀⣶⠲⡄⢰⡆⠀⡖⢦⠀⡆⢰⡆⡴⠒⣄ ⢨⠟⢻⠀⠀⣏⣉⠇⢧⣀⡄⣏⣉⡁⠀⣿⠚⢡⠗⠺⡄⣏⣹⠆⡏⢹⡇⢧⣀⡞ ⢰⣒⡒⠰⡄⡴⠀⡶⢲⡆⢢⣀⡖⠀⠀⡖⠒⠲⢰⠒⣦⢀⡶⡄⠒⢲⠒⢲⣆⣀ ⠸⠤⠽⠠⠽⠁⣴⠧⠼⣧⠤⠟⠀⠀⠈⠧⣤⠤⠸⠉⠁⠞⠒⠳⠀⠸⠀⠸⠧⠼
Опубликована в 02 января 29 14
Игра одиноко и меланхолично вгоняет в тильт. Благо есть аномалия, на которой один игрок отдал мне 20 яиц пустоты, которые я потом передавал другим нуждающимся. Делайте добро, мужики! Но, учитывая квест живого корабля, он, скорее, хотел обречь меня на мучения — я уже сомневаюсь в его доброте.
Опубликована в 02 сентября 26 2
Как разговаривать по понятиям Подлетает к вам такой страж и говорит: "слышь копать прекращай", на что вы спокойно отвечаете: "слышь, металл" или "слышь, стекло"; после этого вам прилетает либо по ебалу либо следующий вопрос: "ты кто по классу?", на что вы отвечаете: "я не звездолет, класса нет", потом скорее всего будет такой вопрос: "ты кем будешь под кем ходишь?", на который вы отвечаете: "мы тут все под атласом ходим", и в конец вам прилетает такой понт типа: "ты вообще знаешь кто я такой?" на что вы отвечаете: "крути дулом делай ветер"
Опубликована в 08 сентября 13 17
Шон в твиттере попросил написать рекомендацию, чтобы набрать общую оценку выше 80% (сейчас 78%). Штош, Шон. Спасибо тебе и команде за уникальный опыт поддержки во всей игровой индустрии! И игра интересная получилась, да. ;) Интересно, завершат ли они выпуск обновлений в 2026 на 10-летие игры? Или есть планы до 2116? P.S. Отдельное спасибо за союз "игра про космос" + саундтрек от 65daysofstatic: это a match made in heaven! <3
Опубликована в 02 апреля 9 0
То что пишу всё равно никто не читает, поэтому напишу рецепт блинчиков, чтобы не забыть: - молоко 500 мл - яйца 3 шт - мука 200 г - масло сливочное (можно и растительное) 30 г (2 ст. ложки) - сахар 30 г (2 ст. ложки) - соль 2-3 г (1/2 ч. ложки)
Опубликована в 23 июля 41 15
Можно построить дом, но можно и жить под огромными грибами на неизвестной планете и изучать языки неизвестной рассы которая очень часто будет тебя посылать куда подальше, практиковал язык зоргов на учебе, второй месяц лечусь в больнице, весь даже люди с высшим образованием его не знают. 2/10
Опубликована в 06 февраля 12 7
В глухой космической дали, нас ищут где-то корабли, Сияет бездна в тысячу парсек, и мы на гиперскоростях, Летим у времени в гостях, и на висках у нас белеет звёздный снег, И на висках у нас белеет звёздный снег... ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! У нас пробитый бок… И что нам Бог и чёрт… ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! Алё, Хьюстон? Алё, Хьюстон? Алё, алё, алё, алё, алё?! На спектрометрах из глубин взывает к нам гемоглобин, Но далёк и тает, словно уголёк, Пока живём, надежда в нас и есть горючего запас, И кислорода на троих, ещё глоток, ещё глоток Ещё глоток, ещё глоток, И кислорода на троих, ещё глоток, ещё глоток, ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! Алё, Хьюстон? Алё, алё, алё, алё, алё?! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! Компьютер наш сошёл с ума, и плазма хлыщет задарма, У нас пробитый борт… И что теперь нам Бог и чёрт, Когда бы не звёздная пыльца, давно бы лопнули сердца. Но есть же где-то во вселенной космопорт? Но есть же где-то во вселенной космопорт? Где тебя кто-то ждёт! Где тебя кто-то ждёт! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! У НАС ПРОБИТЫЙ БОК! И ЧТО НАМ БОГ И ЧЁРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! Садятся космонавты в корабли, и то их отличает от Антея, Что, оторвавшись от родной Земли, становятся они ещё сильнее. Становятся они ещё сильнее. И то их отличает от Антея! И то их отличает от Антея! Что, оторвавшись от родной Земли, становятся они ещё сильнее. Становятся они ещё сильнее! Становятся они ещё сильнее! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! У НАС ПРОБИТЫЙ БОК! И ЧТО НАМ БОГ И ЧЁРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! У НАС ПРОБИТЫЙ БОРТ! И ЧТО НАМ БОГ И ЧЁРТ! И кислорода на троих, ещё глоток, ещё глоток! Пока живём, надежда в нас и есть горючего запас, И кислорода на троих, ещё глоток, ещё глоток. ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ! ПРИЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁМ, КОСМОПОРТ!
Опубликована в 20 июля 10 6