
Macabre
Описание
Macabre — это кооперативный хоррор с высоким риском, где скрытность — это выживание, а Разлом никогда не бывает одинаковым.
Карты меняются, цели shifting, а монстр подстраивается. Собирать редкие ресурсы и стабилизировать Разлом нужно до того, как он рухнет, сдерживая страх внутри себя.
Выживание не гарантировано. Вы можете сбежать вместе или бросить команду ради собственного спасения. Доверие хрупко. Предательство легко.
Одна истина неизменна… Это Macabre.
Вы не сможете расстрелять себе путь из этого кошмара. Macabre — это про скрытность, хитрость и выдержку. Держитесь вместе, чтобы выжить, или предайте товарищей ради добычи.
Запомните: Macabre охотится на тех, кто отходит от группы.
К счастью, вы встретите Банджо — эксцентричного выжившего, который изучает Разлом. Его знания и снаряжение — ваша спасательная линия. Он предоставляет оборудование и улучшения, которые могут подарить вам шанс. Используйте ресурсы с умом.
Macabre учится по мере вашей игры. Если вы полагаетесь на одни и те же приёмы, он адаптируется. Каждое столкновение заставляет импровизировать. Отвлекайте, оглушайте или жертвуйте собой — возможно, это единственный выход.
Каждое прохождение — это риск. Чтобы сохранить добычу, нужно дойти до точки эвакуации живым. Если погибнете, потеряете всё. Разлом не прощает ошибок, и команда тоже. Жадность, колебания или предательство могут быть столь же смертельны, как сам монстр.
Избегая Macabre, вы будете собирать мощные артефакты и странные предметы из разрушенных временных линий. Каждая находка имеет значение. Правильное снаряжение может раскрыть скрытые истины, отвлечь монстра или помочь вам продержаться до побега.
Нет двух одинаковых прохождений. Каждый Разлом перестраивается с случайными картами, меняющимися целями и непредсказуемым поведением монстра. Сколько бы раз вы ни вошли, чувство безопасности не придёт.
Macabre — это кооперативный survival-horror от независимой студии Weforge из Сиднея. Наша цель — создать одно из самых атмосферных многопользовательских хоррор-испытаний на Steam. Early Access — первый шаг. Доходы от продаж будут направлены на развитие: новые карты, монстры, головоломки и главы по отзывам игроков.
Дизайн Macabre вдохновлён годами игрового опыта. Адаптивный ИИ напоминает напряжение Alien: Isolation. Риск и награда экстракшн-цикла отражают интенсивность Hunt: Showdown и Escape from Tarkov. Социальная динамика доверия, предательства и хаоса в команде навеяна DayZ, Phasmophobia и Dread Hunger.
В основе Macabre — люди. Игровой VOIP создаёт неожиданные союзы, соперничества и предательства. Как наши основатели Джей и Джейк, познакомившиеся через голосовой чат в DayZ, мы хотим, чтобы эти связи ощущались реальными.