Results:

Предложения 25

Предзаказы

Новинки

Dying Light 2 is a sequel to the original game, which takes place 20 years after the events of the first part. With the virus on the brink of extinction, players take on the role of Aiden Caldwell, a wandering pilgrim whose goal is to help communities stay connected in a post-zombie apocalypse world.

Dying Light 2 - Plot:
Aiden's main goal is to find his little sister Mia, who he left in the clutches of Dr. Waltz. After learning that Mia may be alive, Aiden decides to return to Villedor, the last city on Earth. However, when he arrives in the city, he finds Villedor mired in conflict, and he must fight zombies, form alliances, and explore the city.

Dying Light 2 - World after the end of the world:
The fall that occurred 15 years ago changed life on the planet forever. The Harran virus has led to the fact that humanity is left with a handful of small settlements, and the world is now ruled by bloodthirsty zombies.

Dying Light 2 - Morning for humans, night for monsters:
Villedor, one of the last bastions of humanity, creates the illusion of normal life during the day. However, as night falls, the city is overrun by zombies. At night, the real owners come out on the streets, always hungry monsters.

Dying Light 2 - Fast feet are the key to survival:
Parkour in the game allows Aiden to quickly move around the city, jump from rooftop to rooftop, fly over obstacles and slide on ropes. It is not only a method of transportation, but also an important means of survival.

Dying Light 2 - Bloody death for bloodthirsty creatures:
The strongest survive in this world. Use parkour and weapons to deal with zombies. Combine fighting and parkour techniques for effective fighting.

Dying Light 2 - One pilgrim is good, but four is better:
The game offers a multiplayer mode where up to four players can team up and play together. Together they can follow the story, pass challenges and simply enjoy the gameplay.

Минимальные системные требования

OS: Windows® 7

Processor: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti / AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM)

Storage: 60 GB available space

Рекомендуемые системные требования

OS: Windows® 10

Processor: AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer

Memory: 16 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce RTX™ 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer

Storage: 60 GB available space

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 11308

Положительные: 9001 (80 %) Оценка: В основном положительные
Хорошо, что Крейн этого не видит.
Опубликована в 30 December 67 16
Подрался с бомжами за мешок муки:)
Опубликована в 11 January 32 20
[h1]Приготовте к этой игре ящик пива!!![/h1] [h2]Разочарование[/h2] Эту игру я купил на релизе , но прошел лишь недавно спустя 1.5 года . В январе 2022 года я завершил первую часть Dying Light, и мне она в целом очень понравилась. Она предоставила отличные бои, напряженные погони ночью и захватывающие моменты. В следствии этого я предзаказал МАКСИМАЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ DYING LIGHT 2 ЗА $99.99. И был крайне разочарован на релизе : [b]Первая причина[/b] : мне не понравилось добавление уровней мобам , якобы посмотрите мы сделали ЭРПЭГЭ. [b]Вторая причина[/b] : игра потеряла весь импакт от боевки, в игре остутсоввала расчлененка , отсутсвовал X-RAY от чего мобы стали обычными грушами . [b]Третья причина[/b] : баги , их было много . Особенно чуствовалось это в кооперативе. Постоянные застревания, проваливание через текстуры , но финал всего этого был , что когда мы открыли Safe zone я умер и встал в ней , она опять была закрыта . Мне пришлось откатывать сейв назад , потому что я не мог выбраться . Вследствии чего я удалил эту игру на добрые 1.5 года . [h2]Ожидание[/h2] Все это время я продолжал следить за новостями об игре и видел, что разработчики выпускали обновления и дополнение. Я решил дать игре второй шанс и 2 недели она меня не отпускала . Разработчики проделали огромную работу : -Добавили расчлененку -Вернули ночи, как в первой части -Коллабы с другими играми и франшизами -Добавили усложненный вариант паркура. И в целом игра стала очень стабильной, ошибок я больше не замечал, а дорожная карта обещает еще много обновлений. [h2]Принятие[/h2] Запустив в сентябре 2023 эту игру еще раз . Я решил дать ей второй шанс и пропал в ней на добрые 80-90 часов. Я прошел практический весь контент основной игры на 100% . Игра очень раскрывает себя после небольшой прокачки. В начале игры главный герой Эйден очень слаб так как здоровья очень мало. Драться с толпой - тяжело, бегать и паркурить невозможно потомучто выносливость главного героя очень быстро истощается. Единственный способ увеличить эти параметры – искать и употреблять Ингибиторы, которые можно получить за выполнение заданий или исследуя мир. Чаще всего контейнеры с ингибиторами встречаются в изоляторах ВГМ, а также в ВГМ-аномалиях. Ближе к середине игры персонаж получает параплан и крюк кошку , что делает паркур и передвижение довольно скоростным. В игру занесли очень много активностей аванпосты , зачистка метро для фаст тревела и самый сок ВЫШКИ, БОЛЬШИЕ ВЫШКИ , ОООЧЕНЬ БОЛЬШИЕ ВЫШКИ. Я не шучу в этой игре 3 вида вышек на котоыре вы должны взбираться чтобы открывать контент . Также мир наполнен дополнительными квестами, записками и всякими репетативными активностями для фарма. Гринда в игре очень много если вы захотите прокачать все рецепты для крафта расходников и брони готовтесь к беспощадному гринду на многие часы . Я наиграл около 90 часов и за это время даже большую часть рецептов не прокачал до половины. Если чисто гриндом заниматся то примерно часов в 30-40 чистого гринда и фарма можно уложиться. В целом разработчики не врали про 500 часов контента... Прокачка в этой игре аналогична первой части бегаешь качаешь ловкость, бьешь - силу. Но треть навыков буквально бесполезна в этой игре , есть навыки которые повторяют друг друга . Ты буквально должен вкачать один и тот же навык чтобы получить следующие навыки . Добавлены уровни врагов , локаций и персонажа . При каждой прокачке 6 навыков уровень главного героя и снаряжения повышается и так до максимально 9 уровня. Как только вы преодолеваете порог в 9 уровень , игра открывает вам уровни Легенды , что аналогичны первой части игры в количестве 250 . В целом максималный уровень локации в игре был 7 , дальше враги не растут. Проблемы с гриндоволом также не заметил можно в целом пройти сюжет игнорируя большую часть контента . Как я сказал максимальный уровень контента в игре 7 , после прохождения сюжета открывается НГ+ где уровень всего контента становится 9. Оружие и предметы имеют прокачку рецептов . Чем больше уровень отмычек или бинтов тем больше персонаж крафтит за штуку. Также повышается эффективность всех предметов и урон оружия . В оружие можно вставлять от 1 до 4 модификаторов , что открывает новые возможности в боевой системе. В целом от боевой системы получал удовольствие ее очень сильно прокачали с релизной версии. В целом, на мой взгляд, весь дополнительный контент игры довольно средний и не вызывает восторга. . Однако благодаря плавному и приятному геймплею эта игра меня затягивала и не давала заскучать. По поводу наратива в этой игре он полное извините за бестаткность ....овнище , выборы в какойто мере чтото решают, но кардинально ничего не меняют . Порой вам предлагают сделать выбор в котором нет выбора . Но в целом сам сюжет более бодро идет по сравнению с первой частью. Сайдов в этой игре около 100-110 и примерно 90% сайдов это полнейший мусор . Главный герой аналогично первой части туповатый . [h1]Итог[/h1] Но хочу подвести свой главный итог . Несмотря на пивной сюжет, отвратные сайды и довольно средний контент игра меня затянула . Я получил огромное удовольствие играя в эту игру как сам так и в кооперативе . Как только выйдет масштабное ДЛЦ я вернусь в эту игру с удовольствием и доделаю оставшиеся достижения . К слову они тут в целом не вызывают трудностей . https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3054122876
Опубликована в 25 October 12 1
Чтож, минут 25 назад я прошёл данное творение. И знаете, я малость опешил. В последнее время меня в целом сложно зацепить играми, ибо сам интерес к играм спал. И DL2 стал той самой игрой, которая меня увлекла. Вот только к игре у меня возникли вопросы, которых стало ещё больше под конец из-за сюжета. Но давайте по порядку. Начнём с минусов, ибо их больше. [h1] -Минусы- [/h1] •Сюжет. Я хз кто занимался сюжетом в целом, но ощущение такое, что люди писали сценарий раздельно друг от друга. Во-первых, решение ввести в игру выбор это, кнч, здорово. Вот только из всех выборов в игре какие-либо последствия имеют максимум 2-3 варианта. Остальные влияют либо на второсортную шляпу вроде строчки диалога или катсцены, либо вообще остаётся без внимания. Большая часть из них, помимо вышенаписаного, ещё и не имеет под собой каких-то объяснений, из-за чего понять правду ли говорят персонажи или лгут, не получится. Плюс ко всему выборы, сделанные в первой половине игры никак не влияют на вторую половину, а сюжетные НПС просто растворяются в воздухе, будто их и не было. Диалоги тоже вызывают вопрос в соотношении кол-ва и качества. +разрабы никак не прописали местные фракции (выживших и миротворцев), чтобы был хоть какой-то смысл их выбирать, ибо ни мировозрения, ни мотивации у этих сторон НЕТ. Во-вторых, сам сюжет пестрит кучей идиотизма. Абсолютно неясно, почему Эйден так поздно начал искать сестру. Почему Эйден, как подопытный и получивший могучую силу, не может залезть по трубе на крышу дома, или умудряется падать чуть-ли не в обморок после небольшой пробежки. Почему Эйден, как опытный выживальщик-пилигрим (которые как бы слоняются по миру на своих двоих на протяжении большого кол-ва лет), не обладает хотя бы минимальными знаниями в крафте простейшего оружия, из-за чего всю игру приходится бегать к техникам, зато умудряется из мёда и ромашки делать себе хилки. Почему города разбомбили полностью, но кучку сараев под названием Виледор разбомбить не смогли. Ну и вишенка на торте - поведение Вальца как антагониста выглядит непонятным и ничем не обоснованным. Даже после финального спича мне было накласть с прибором на его оправдания, ибо они сделаны на пустом месте и не объяснены. Далеко не уходя от темы идиотизма; •Атмосфера. Тут облом. Вкратце - разрабы сменили более менее серьёзный тон 1-й части на какую-то клоунаду. Вспоминая те же доп.квесты из 1-й части, я представляю себе картину города, выжившие в котором борются с проблемами, имеющими немалую важность в плане выживания. Уничтожение лабы по производству палёного антизина, сбор ресурсов, обеспечение оборудованием и электроэнергией а также водой. Что мы имеем в двушке? Дед с бабкой, которые ссорятся с друг другом из-за того, что не едят СЕЛЁДКУ С ЧЕСНОКОМ. И просят ГГ доставить названные ингредиенты как можно быстрее, чтобы спасти их брак. Чел, который создал сеть "Чпокер" для встреч ради ebли, и переживающий за распространение фейковых профилей этого самого "Чпокера". Женщина, которая не может петь из-за отсутствия тёплого шарфа на её горле. Дедок, который собирает книги, дабы собрать библиотеку всего человечества (что похвально), но имеющий какую-то странную помощницу, которая становится ещё и любовным интересом ГГ по щелчку пальцев. Были примеры и хороших квестов, где были реальные проблемы, а не анекдоты которые я описал в этом пункте, но таковых квестов очень мало. •Геймплей. Тут есть как плюсы, так и минусы. Начнём с минусов: -паркур, несмотря на добавление разных трюков, стал максимально странным с точки зрения физики. Я слышал жалобы на это ещё на релизе, но купив игру на распродаже ещё в сентябре-ноябре того года, я увидел в настройках пункт про паркур, который выставил на "Физику", что якобы должно давать нормальный импакт. В результате имеем зависания в воздухе на несколько секунд, прыжки на 10 метров вперёд и вверх, перекаты при падении с гигантских высот и т.д. Перков стало меньше, полезных - вообще как пальцев одной руки -тоже самое коснулось боёвки. Несмотря на некоторые улучшения, мы имеем имбовый стан от залёта с двух ног, который можно делать буквально бесконечно, отбивание стрел обратно в оппонента, 3 перка на НЕРАБОТАЮЩИЙ стелс, и возможность бросаться кирпичами и бутылками во врагов ради оглушения. +такая же трабла с перками, как и у паркура. -гринд ввели на совсем приятный уровень. Касается это не столько ресурсов, сколько сранных ингибиторов. Мало того, что многое в мире закрыли ингибиторами, они ещё и прокачку подвязали к бусту здоровья и стамины. И ладно, если бы способ получения ингибиторов сделали интересным и разнообразным. Но нет. Вот тебе изолятороы ВГМ, которые схожи друг с другом на 95%, и пачка аномалий, которые доступны только ночью. А, ещё в мире есть ингибиторы, но ты их найдёшь только методом тыка. Или взломаешь вышку, под конец игры. [h1] +Плюсы+ (их совсем мало) [/h1] •Обёртка. Весьма хороший дизайн самого Виледора (особенно центра), и годное музыкально сопровождение, которые в тему. Кроме темы у выживших в лагерях, вот она ужасна; •Геймплей. Как говорил выше, тут и плюсы, и минусы. Боёвка и паркур стали разнообразными (появились приёмы в бою и трюки в паркуре), а местами смешались, ибо появился так называемый боевой паркур. Всё это сопровождается годными анимациями; •Под конец - сделали разбивку снаряжения на 4 разных класса. И несмотря на то, что всё завязано на сраных циферках в статах, в том же коопе система позволяет малость изменить свой геймплей, собрав определённый сет (медик - хил и боевой паркур, боец - атаки одноручкой, танк - двуручка и ХП, стрелок - всё, что связано с дальнобойными атаками). [h1] Итог [/h1] Если в начале прохождения игра мне понравилась, то ближе к середине игра стала очень странной. Складывается впечатление, что разрабы решили сделать не что-то своё, а просто взять популярные тренды, и слить их в кучу. Здесь тебе и заигрывание с РПГ, и попытка в диалоги и разнообразие сюжета, и гринд в открытом мире. По итогу получилась непонятная каша, которая ни в одном из пунктов не стала хотя бы средней. Надеюсь, что разработчики в следующем своём продукте из этой серии сделают что-то действительно годное. Лично я пройду игру ещё раз в компании с товарищем, закрою ачивки, и вряд-ли притронусь к этому чудищу ещё раз.
Опубликована в 08 January 29 2
не так хороша как первая но тоже ничего
Опубликована в 08 January 7 0
Пройдите начало, буквально час, и вас затянет. Игра великолепна. Рекомендую пройти каждому. Именно не пробежать, а пройтись по активностям, даже если не всем, но пройтись. Игра может и не дотягивает до 1ой части, но это определенно бриллиант!
Опубликована в 11 October 5 0
игра топ
Опубликована в 14 October 5 0
Игра достаточно прикольная, но обилие мелких багов и неудобный/неотзывчивый интерфейс выбивают из игрового процесса. Зачастую, упав с дома - можно намертво застрять между парой пристроек и приходится перезагружаться. Интерфейс довольно неудобен и противоречив - иногда надо нажимать F один раз, иногда многократно, для телепортации друзей при игре в коопе - нужно зажимать то F, то P, приседание по-умолчанию почему-то на С (хотя это можно переопределить, ладно). Вообще складывается впечатление, что разработчики поиграли с интерфейсом и проиграли - поскольку ряд простых, в общем-то вещей - требуют неинтуитивных действий (например смена оружия). В коопе точки, требующие телепортации всех остальных игроков, могут идти одна за другой и все игроки должны буквально толпиться вокруг, чтобы их активировать (один из персонажей сдвинулся буквально на шаг - и снова телепортация вместо активации). Также в коопе порой игра начинает сильно лагать, так что ни о каком бое или паркуре не может быть и речи. Ускорение и уворот совершенно невнятны, и не читаются по динамике картинки. При этом сюжет и сеттинг довольно интересные, но надо быть весьма толерантным к раздражающим мелочам, затрудняющим получение удовольствия от игры.
Опубликована в 11 January 8 0
Отличный симулятор бомжа! Уже не счесть сколько мусорных вёдер изучил!
Опубликована в 30 December 7 0
Круто я не гей
Опубликована в 10 October 5 0
far cry + dying light = dying light 2 stay human
Опубликована в 31 October 3 1
I love this game more than the first one....
Опубликована в 22 January 2 0
Ну что... пора написать обзор данной игры.... спустя таки 100 часов игры я прошёл игру... Мне игра очень понравилась, сюжет очень интересный и очень порой грустный, игра по настоящему погрузила меня в данную атмосферу, переживал всю игру за каждого персонажа... за Лоан.... за Хакона.... Фрэнка.... Талию.... и Мию, особенно за хакона, когда он пытался в одной из миссий с нами подраться, я до последнего не хотел с ним драться, хоть он и оказался предателем но.... (виноват за спойлеры) каким бы он не был но чувак пытался до последнего спасти Лоан и френка от западни мясника и предал из-за этого потому что он любил их, но в благо в процессе сюжета хакон сам не хотел драться со мной и понимал что это эйден - он его последняя надежда что бы покинуть город и всегда кто прикроет его спину, что я могу и сказать про других персонажей в данной игре, рад был видеть старых друзей из прошлой серии а именно спайка, который постарел но живой, упоминал о кайле крейне, как и о Фатине и Толге, и ликвидатор.... о нём нечего не известно.... они как раз таки эта тройня а именно Фатин и Толга и Ликвидатор создали чертёж с машиной... а вот с какой машиной? Узнаем позже по длс в данной игре, но Ликвидатор так же упоминал что время быстро проходит, не успевает за ним убежать, что намекает о машине времени... зачем она ему? Для чего? Непонятно. Вообщем мне в этой игре понравилось всё... сюжет, музыка, атмосфера зомби апокалипсиса, открытый мир и побочные задания, особенно понравился квест книголюбов с Талией.... где я переживал за их отношения больше чем за свои... Ах да... понравился ещё DLC Кровавые узы, хоть и сюжет короткий но интересный, разнообразия в игру добавило, респект разрабам, про игру много чего не высказал но.... и так же присутствуют косяки... в плане баланса оружия, понёрфили много оружия в ходе обновления, не капли не добавив костюмы, внешки данной игре не хватает чутка. Погони... они стали менее страшными, хотя фильтры в игре меняют сетуацию и сренькнуть можно, бегуны в первой части и первая ночная погоня и миссия с антизином привет), вот там можно было дачу построить из кирпичей... А так мне игра очень понравилась... рекомендую, играю по сей день и не как не надоест ибо в этой игре есть что поделать. Вот такой обзор у меня получился... Всех обнял - приподнял. Всем добра <3
Опубликована в 23 January 4 0
Играла в первую , сюжет у этой не прям вау , но в целом довольна, графика супер , закаты обалденные
Опубликована в 05 January 3 1
Свалиться с лестницы из-за плохой выносливости и понять, что за время апокалипсиса надо было не батоны с тушенкой жевать по схронам, а заниматься физкультурой.
Опубликована в 05 November 2 0

Последниеотзывы отнаших покупателей