Results:

Предложения 31

Предзаказы

Новинки

Baldur's Gate 3 is an epic RPG developed and published by Larian Studios. It is the sequel to the acclaimed Baldur's Gate series and offers a thrilling adventure in the fantasy world of Dungeons & Dragons.

The events of Baldur's Gate 3 take place in the fictional world of Forgotten Rilms, full of dangers and riddles. Players take on the role of a hero, whose fateful choices will determine the fate of the world. You will face incredible adventures, battling monsters, exploring mysterious locations, and making critical decisions that will have lasting consequences.

In Baldur's Gate 3, you'll be able to create your own unique character by choosing from a variety of races, classes, and abilities. Your actions and choices will affect the course of the story and your relationships with other characters. You will face epic battles, solve puzzles and unlock powerful artifacts to strengthen your character.

Baldur's Gate 3 offers exciting gameplay that combines elements of role-playing, tactics and adventure. You can play alone or in co-op mode with friends, joining forces to battle and explore.

Buy Baldur's Gate 3 from Mmopix.com and experience an immersive fantasy world filled with danger, mystery and decision-making opportunities that will shape your destiny and that of Forgotten Rilms.

Минимальные системные требования

OS: Windows 10 64-bit

Processor: Intel I5 4690 / AMD FX 8350

Memory: 8 GB RAM

Graphics: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)

DirectX: Version 11

Storage: 150 GB available space

Рекомендуемые системные требования

OS: Windows 10 64-bit

Processor: Intel i7 8700K / AMD r5 3600

Memory: 16 GB RAM

Graphics: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)

DirectX: Version 11

Storage: 150 GB available space

Отзывы и комментарии

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять комментарии. /

Обзоры в Steam 31870

Положительные: 30456 (96 %) Оценка: Крайне положительные
за каждый лайк занимаюсь сексом с осьминогом
Опубликована в 21 December 1240 74
Это доказательство того, что победу действительно можно заслужить благодаря реальным людям, игрокам. А не потому, что это крупная компания с имиджем, пиаром и кучей редакторов каждого пука в интернете. Это победа далась не сразу. Лариан потребовалось 20 лет, чтобы разработать такую игру после всех своих взлетов и падений. Это победа для всей игровой индустрии, это победа народа!!!
Опубликована в 26 December 376 9
Спасибо Larian Studios за то, что эта игра доступна в вашем регионе. ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
Опубликована в 03 January 196 12
Когда только объявили о начале разработки BG3 Ларианами, была однозначная уверенность, что если кто из современных разработчиков и сможет сделать эту игру хорошо, то только они. Но опасения все равно были. К счастью эти опасения не подтвердились, и авторам Divinity удалось не только оправдать все ожидания, но и чудесным образом популяризировать жанр классических РПГ игр и даже всю D&D вселенную в целом! [h1] Плюсы [/h1] [b](+) [u]Реализация D&D.[/u][/b] Если вы когда-либо играли в настольный D&D или смотрели как играют другие - перед вами его лучшая реализация в компьютерной игре. И проверки, и боевка, и способности-заклинания, и отдыхи и все остальное работает на ~95% так, как и в настольной версии, и это очень круто. [b](+) [u]Графика и редактор персонажа.[/u][/b] Выше ожиданий, отличная картинка. [b](+) [u] Проиводительность.[/u][/b] На релизе были проблемы, но на конец 2023 проблем с просадками фпс/крашами/вылетами практически нет. Загрузки игры умеренно длинные на ссд. [b](+) [u] Саундтрек и озвучка.[/u][/b] Очень качественный саундтрек, а озвучка почти всех персонажей - просто высший класс. Если уж придираться, то у небольшого количества третьестепенных нпц озвучка не всегда соответствует характеру/ситуации. [b](+) [u] Постановка.[/u][/b] Может сам основной сюжет и не гениальный, но его постановка очень крепкая. [b](+) [u] Вариативность.[/u][/b] Действительно много (минимум 2, но зачастую 3-4) возможных завершений даже простеньких второстепенных квестов. Гораздо лучше вариативность ощущается при повторном прохождении, потому что начинаешь видеть опции, о существовании которых даже не задумываешься при первом прохождении. [b](+) [u] Кооператив.[/u][/b] Разумеется лучше с друзьями. [b](+) [u] Свобода действий.[/u][/b] Практически никаких ограничений перемещений, кроме переходов в новые акты игры и "закрытие" старых впоследствие. Можно использовать очень многие предметы окружения или заклинания мага для неочевидных целей "не так как задумывалось". При желании можно начинать бои без "обязательных катсцен", использовать в бою эффекты поверхностей (вода, масло, спирт и прочие) или таскать с собой бочки со взрывчаткой. [b](+) [u] Квесты.[/u][/b] Продуманные и интересные квесты и сюжетные линии. [b](+) [u] Продолжительность и реиграбельность.[/u][/b] [h1] Спорные моменты [/h1] [b](+/-) [u] Отыгрыш.[/u][/b] Можно поставить персонажу любую предысторию, но это даст буквально пару уникальных реплик за всю игру. Чуть больше будет реплик выбранного класса (особенно барда). Но всё равно полноценно отыгрывать своего персонажа не получится. Спасает ситуацию возможность выбрать основного персонажа с предысторией, но при этом вы жертвуете озвучкой этого персонажа в данном прохождении. [b](+/-) [u] Романы.[/u][/b] Кому-то нравится полная открытость, но лично мое мнение, что когда абсолютно все спутники в контексте любовного интереса плевать хотели мужчина ты, женщина, крокодил или жаба - это обесценивает подобные отношения. [b](+/-) [u] Сложные свойства предметов.[/u][/b] Тут сразу две позиции: неочевидный расчет урона оружия и всякие способности от надетых предметов, особенно пассивные, которые по описанию вообще непонятно что дают. [b](+/-) [u] Мало напарников.[/u][/b] На самом деле сами по себе напарники стали более "постоянными" и более комплексно развитыми, чем в предыдущих частях серии, но при этом можно было добавить еще парочку, пусть и менее прописанных. Обидно, ведь вообще нет низкорослых напарников, а также монахов и бардов. [h1] Минусы [/h1] [b](-) [u] Множество мелких багов.[/u][/b] С патчами эта проблема уменьшается, но багов просто слишком много, чтобы их все быстро вычистить. Хотя таких, что могут серьезно повлиять на геймплей, уже не осталось. [b](-) [u] Камера и этажность.[/u][/b] Почему в игре нет кнопки переключения уровня этажности, как в каком-нибудь The Sims, остается загадкой, но иногда в бою это прямо очень сильно напрягает. Самое главное чего игре не хватает - это редактора приключений. Предоставьте удобный инструмент создания приключений для DM'ов (Dungeon Master/ведущий-рассказчик) на базе BG3 и ближайшие лет 15-20 (минимум) на нем будут выходить все новые и новые кампании, возможно даже из него появятся новые игры или целые жанры игр как это было с редактором Warcraft 3 в свое время. BG3 является живым подтверждением, что можно выпускать отличные игры, сделанные с душой, при этом не скатываясь в лютое инди и не жуя свои ботинки после релиза. Также BG3 опровергает утверждения, что ААА игровая индустрия ускоренными темпами скатывается в подписочно-микротранзакционный ад, за что ему отдельное спасибо.
Опубликована в 19 December 159 2
Если здесь наберётся 4 лайка я трахну своего друга
Опубликована в 25 October 1215 90
Я ПРОМАХНУЛСЯ ПО КНОПКЕ НЕГАТИВНОГО ОТЗЫВА С ПРЕИМУЩЕСТВОМ
Опубликована в 17 December 208 80
2023-й хочется закончить коротенькой заметкой про игру года, а Baldur's Gate 3 свой титул заслужила безоговорочно. Нет, я согласен, что релиз вышел не без проблем, но получив отзывы игроков, кодеры Larian настругали патчи, как из пулемёта. Боюсь, любая моя духота в сторону игры рискует превратиться в тыкву уже через недельку, другую. Да и душнить в кой-то веки неохота, ибо передо мной современная классика. Baldur's Gate 3 сделала абсолютно невозможное для классических ролевых игр: влюбила в себя меня, человека, для которого любимый Fallout — четвёртый, а Инквизиция — лучшая Dragon Age. Larian уже была в шаге от высшей лиги с Original Sin 2, но не хватило связного сценария и влитых в производство денег. Baldur's Gate 3 на компромиссы идти отказывается, закидывая тебя прекрасно поставленными сценками, попутно каждый раз разыгрывая уникальные боевые головоломки. Игра уже проглотила сто часов моей жизни, будто одним мгновением, и после них хочется лишь добавки. Если не решаетесь поиграть чисто из-за новостей про патчи на тысячи ошибок, то в кой-то веки рекомендую не откладывать, поскольку сомневаюсь, что хоть какой-то баг будет способен испортить вам впечатление от огромной комплексной RPG. Абсолютно великая игра от мастеров своего дела, боюсь, мне нечего добавить, иначе от переизбытка восторженных эпитетов мы с вами сахарный диабет заработаем.
Опубликована в 31 December 84 2
Это что? Игра без гринда? С кучей контента без докупки DLC? Без жадного издателя? Без надоедающих "случайных" событий в геймплее? Без повесточки? [spoiler] ну ладно, тут есть "тип тела" 1 и 2 [/spoiler] На ~150 часов полного прохождения сюжета без воды? Полностью соблюдающий канон? С частыми хотфиксами? Просто отличная игра? Да быть не может. Я бы точно не пожалел 2к руб за такую игру, но такого не бывает
Опубликована в 06 January 36 6
[h1]Down down down by the river...[/h1] Эта песня...застряла у меня в голове. Иногда бывают моменты, когда я невольно начинаю ее напевать) Балдур - игра века, что тут еще скажешь. Столько обзоров, столько слов написано другими пользователями, которые уже разобрали все вдоль и поперек: геймплей, возможности, графику, сюжет, боевку, романы, медведя! И прочее-прочее...Так что, добавить что-то новое в их слова, я вряд ли смогу. Но зато поделюсь своим мнением. А именно тем, что мне ❤️Нравится: 🔹[b]Шаг вперед[/b] (когда-то...проходя Divinity Original Sin 2...я думал. Какая же тут классная боевая система! Пожалуй, одна из лучших в пошаговом стиле! Просто предел мечтаний... Но оказывается нет...Балдур берет и разрывает этот предел. Поднимая его на уровень выше. Ведь Larian смогли сделать битвы еще круче. За счет того, что дали игроку полную свободу хода. Ты больше не зависишь от количества общих очков действий. У тебя есть всего понемногу. Можешь ударить. Толкнуть. Огреть чем-то кого-то. Всыпать по самое первое число магией! 🧙 Прыгнуть. Отбежать туда...куда сил хватит. Короче. Ты сам волен действовать так как задумал. И это прекрасно) 🔹[b]Постановка[/b] (столько кат. сцен! Анимаций! Интересных диалогов, ситуаций! ух...👏) 🔹[b]Кубик[/b] (с ним реально весело, никогда не знаешь, Lucky ты или нет) 🔹[b]Персонажи[/b] (блин :) Да... всех запоминаешь! Даже простых торговцев! Моя любимая вот Арадж Облодра. Думаю, что стоит кратко рассказать почему так. Дело в том, что... Я по началу недолюбливал Астариона. Противный вампир! Уйди! Не кусай меня! И тд... Ну офигел же. Кровь еще он решил попробовать 😋... Вообщем, я так и не дал ему себя укусить. Да и в путешествие с собой не брал, он долго-долго стоял в лагере...До тех пор пока я не встретил торговку) Она спросила: -Тебе знаком такой вампир, Астарион -Да - ответил я -Хорошо, приведи его ко мне! Ну и...что было делать? Квест-то надо закрыть, ладно, пошли со мной! Тот обрадовался. Сказанул, ну наконец-то! Веди) Но он еще не знал на что на самом деле подписывается. Облодра попросила укусить ее. Но Астарион как-то не горел желанием это делать) -Не хочу-говорит. -Чего? Как это не хочешь! Кусай. -Не хочу - говорит он...Потому что от нее дурно пахнет) -Кусай! - говорю я. -Ладно - сказал Астрион грустным голосом. Сделав дело. Да! так тебе и надо) С того самого момента я, можно сказать, проникся к нему. И даже стал брать на другие вылазки. Вот так...казалось бы, простое и незначительное событие изменило для меня отношение) 🔹[b]Мир в котором хочется жить[/b] (врата способны создать такое чувство...когда тебе реально хочется залезть в каждый угол карты. Собрать разные вещи, поболтать со всеми, засиживать в своем лагере и неспешно двигать историю вперед...Никогда ведь не хочется, чтобы хорошая игра заканчивалась) 💔[strike]Не нравится:[/strike] точнее, почему так?) 🔸[b]Сведение звука[/b] (уж не знаю, что это за косяк такой...может быть он только у меня. Но звук в игре ужасно тихий...{в настройках выкручено все на 100%, а такое ощущение будто бы всего на 60%} [b] прекрасных актеров озвучки [/b] слышно как-то удаленно. Эта проблема появилась именно в релизной версии! Знаю т.к. сам лично играл в ранний доступ. И там было все замечательно! В настройках была возможность выбрать устройство воспроизведения: колонки, наушники, домашний кинотеатр и тд. Почему? зачем? куда это убрали?!... ) 🔸[b]Однотипность лиц[/b] (в игре нормальный редактор персонажа. Можно много чего изменить и тд. Но вот Npc в городе встречаются с одними и теми же лицами...Почему так? Не понятно... И даже как-то обидно! Поскольку у каждого жителя при разговоре как бы запускается "постановочная сценка диалога" и ты такой смотришь. Подруга, да я только что такую же другую подругу видел, с другой прической да. Но вы чет похожи...) 🔸[b]Косяки[/b] (игра чертовски круто проработана. Но иногда встречается странное. Например. Гейл внезапно начинает орать, что я вдруг согласился на сделку с дьяволом. Хотя я даже не говорил с ним в тот момент. Приходишь к Девятипалой в гильдию. Она тебя приветствует и говорит. -О, а я тебя знаю. Ты там сделал то-то. С тобой нет Джахейры. Приведи ее ко мне. Окей, привожу. Начинается соответственно совсем другой диалог. А потом Девятипалая такая. -А ты кто? Да ты же знаешь...мы же уже говорили. И такие косяки встречаются приличное количество раз...😐) 🔸[b]Вдохновение[/b] (каждый раз в при определенном условии в какой-то ситуации. Персонажи получают это самое вдохновение. Только вот почему нет возможности накопить их больше чем 4 шт? Не ясно...игра вынуждает тебя тратить очки! Она почему-то не дозволяет тебе их копить! Неужели из-за боязни критического успеха?...) 🔸[b] Уровень 12[/b] (максимальный в DnD и все такое...ладно. Пусть так. Но когда ты докачался до 12 лвл. Опыт просто уходит в никуда...почему? Как же обидно)) Можно же было хоть какой-то бонус сделать. Например, вот...прошла полоска опыта свой путь еще раз. Уровень персонажа уже не изменился. Некуда ему. Но у него прибавилось + 3 хп. Было бы приятно, разве нет?...) [i]Ладно...позанудствовал и хватит[/i]) Невероятно залипательная игра. Она прекрасна. Наверняка, пройду ее еще и не один раз) Спасибо Larian Studios [b]The End[/b] P.s. вот бы громкость звука починили...эх...
Опубликована в 04 January 35 2
Ахуеть конечно, очень крепкая GOTY в этом, уже прошедшем году, мне кажется конкурентов у нее в таком жанре просто не будет ближайшие годы. Весьма реиграбельно, игра все время удивляла, сложно сказать сколько прохождений вам нужно чтобы посмотреть весь контент, игра супер большая, с огромный количеством нюансов, мое увожение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110015582 В итоге получился такой себе DAO на движке дивинити, охуенная смесь. Огромное множество отсылок на различные франшизы, очень интересные практически все боссы, большинство можно отпиздить кубами (кроме ластового, он душный) Я не знаю чего не хватает этой игре, мне кажется в ней есть все и даже больше. Но, есть и нюансы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122625460 Во первых мне все время становилось плохо от лут-менеджмента, я очень много времени проводил за тем чтобы рассортировать все предметы в инвентаре (тут если вы играете в ко-опе то будет попроще) Так же немного раздражало, что вот ты пошел в пещеру, а под ней еще одна, а под ней еще одна и ты бац и уже проскипал контент, забываешь зачем туда вообще шел 5 часов назад и куда тебе идти дальше (но эт ахуй конечно такую большу игру сделать) Отдельный ахуй это лицевая анимация и графика в целом, в таком жанре это впервые и это огромный шаг вперед для рпг-тактик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111057431 Багов небольшое количество, но они есть. Так же осуждаю сейвскам стайл который все еще обязателен, перекочевавший с прошлой игры Larian, хотя и добавили чек-поинты в некоторых местах. Алсо, рекомендую первое прохождение делать в соло, чтобы максимально отыгрывать тот вариант который вам нравится и не гореть на ваших сопартийцев. (Заколол случайно Астериона в самом начале в лагере, раздел Уилла до трусов и отправил в Аверно, стал в конце Абсолютом за Лазаэль предав Императора, мне понравилось)
Опубликована в 03 January 55 6
Много времени заняло у меня прохождение, 88 часов 40 минут если быть точным. Играл на [b]SteamDeck[/b]. Об этой игре будет сказано ещё много слов, но я поделюсь небольшим мнением после своего первого прохождения. В моём опыте “Baldurs Gate 3” – одна из лучших РПГ в которые мне доводилось играть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3062530126 Напарники, проработка сюжетных линий и игровой процесс – вот, что считаю лучшими аспектами “Baldurs Gate 3” в целом жанре. Соратники – живые личности. У них есть свой характер, собственные проблемы и личный путь, который они проходят вместе с нами в течении всего приключения. Жаль только, что при первом прохождении не у всех случился счастливый финал, тем не менее. Такой глубокой проработки абсолютно любого квеста, не доводилось встречать в схожих проектах. Многие задания развиваются на протяжении всей игры и во многом зависят от решений игрока. Мир так же чувствовался живым, ведь он активно реагировал на мои действия. В этих аспектах игра демонстрирует себя лучшей в жанре. Игровой процесс выдерживает идеальный баланс между вовлечением игрока, наградой за вникание в геймплей и доступностью. Тут обо всем в коротеньком выражении мнения и не скажешь, поэтому выделю всего лишь несколько моментов. В плане развития персонажей – игра не душная, даёт игроку достаточно возможностей и гибкости для экспериментов и это главный плюс проекта. Так же система вещей очень пришлась по душе, ведь мы не просто выбиваем вещи, которые улучшают характеристики, но они ещё дают уникальные пассивные умения и таланты. Ну и не стоит забывать о том, что “Baldurs Gate 3” предлагает игроку некоторый набор элементов immersive sim, что проекту и ролевому отыгрышу идёт только в плюс. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051379034 Под итог могу добавить лишь то, что мне очень хочется вернуться к “Baldurs Gate 3” через пару лет, когда выйдут многочисленные патчи, моды и возможно дополнения. Игра безусловно не идеальна, но отношение Larian Studios к своей аудитории показывает, что им не всё равно на своих пользователей и свою игру. Критика ведь только приветствуется, и они активно это демонстрируют своими заявлениями, старясь сделать игру лучше. Побольше бы нам таких игр и таких разработчиков, но пока хочется сказать огромное спасибо Larian Studios за то, что предоставили мне такой душевный видео игровой опыт, который надолго останется в моей памяти. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3066799209 [h1]Плюсы[/h1] Много концовок Много классов с крутыми механиками Сюжет Персонажи-напарники Великолепная музыка Квесты и их вариативность Уникальность условий большинства битв [h1]Минусы[/h1] Чуть большее количество багов под конец игры Технические недостатки третьего акта [h1]Итого 10/10[/h1]
Опубликована в 31 October 37 2
Спасибо, Larian, теперь я буду тут жить. Невероятная игра, я полюбила тут всё, историю, персонажей, мир, после первого прохождения тут же начала второе за Темный Соблазн и игра все еще не перестает удивлять, это любовь на всю жизнь, в это должен поиграть каждый.
Опубликована в 14 October 21 2
Нормальных и развернутых обзоров на игру и так предостаточно. Так что просто сердечно благодарю Ларианов за мою новую гиперфиксацию на белокуром вампире <3 PS: Ну и линия за темный соблазн самая интересная, если пытаться с ним бороться. Жаль отыгрыша именно за истинно злого персонажа маловато, пропускается уйма интересных квестов.
Опубликована в 22 October 16 1
О Baldur's gate 3 - все уже всё рассказали, и во всех деталях, так что и добавить нечего. Хочу лишь сказать, что для меня это приключение оказалось потрясающим. Я так не кайфовал с партийных рпг со времен DAO. Да, были конечно и POE1&2, tyranny, wasteland и DOS1&2, они тоже принесли море наслаждения, и как бы я их не любил но уровень в сравнения с bg3, в плане масштаба и возможностей совсем разный. А вот балдура принесла мне те-же впечатления(плюс-минус) как любимая DAO. Я давно в играх не заглядывал под каждый куст и камень, давно не разговаривал с каждым нпс, с каждой белкой и крысой, давно не получал по лицу, потому что зашёл туда куда не следует(ну, ладно, это происходит довольно таки часто и в других играх). Давно на лагерной стоянке не подходил поговорить с каждым компаньоном в надежде на новую строчку диалога и очень давно игры не удивляли на 100 часу прохождения, причём не каким-то сюжетным поворот, а тем , что многие могут даже не увидеть, а ведь я просто поговорил с кузнецом и попросил предсказание в цирке. И если игра приносит такое сильно желание исследовать свои мир и такое сильно нежелание его покидать, то я считаю, что она удалась на славу, по крайней мере для меня.
Опубликована в 31 October 12 0
Я когда-нибудь пройду ХОТЯ БЫ 1 ГЛАВУ?!
Опубликована в 23 October 8 5